Zatrudnianie NPC
Dialog z NPC znajdującymi się w fortecy jest niemożliwy, dopóki nie zatrudni się fortress administrator.

Zwalnianie NPC
Nie ma możliwości zwolnienia NPC na prośbę użytkownika.
NPC zostają zwolnieni, gdy gildia utraci twierdzę. Utrata twierdzy oznacza utratę wszystkich przedmiotów oraz zatrzymanie i anulowanie treningu i produkcji.
Korzystanie z NPC
Gdy zatrudni się NPC, członkowie gildii okupującej twierdzę oraz sojusznicy, mogą użyć okien gialogowych. Jednakże, niektóre funkcje dostępne są tylko i wyłącznie dla Guild Mastera / osób z uprawnieniami.
Zarządzanie fortecą
| Akcja | Commander | Fortress war administrator | Production administrator | Training course administrator | Guild member |
| Zmiana podatków | Tak | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Ściąganie podatków | Tak | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Zatrudnianie NPC | Tak | Nie | Nie | Nie | Nie |
| Zatrudnianie mobilnych strażników | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Ustawianie strażników | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Ustawianie przeszkód | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Odwoływanie strażników | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Zarządzanie budynkami | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Operowanie budynkami | Tak | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Produkowanie przedmiotów | Tak | Nie | Tak | Nie | Nie |
| Produkowanie transportowców | Tak | Nie | Nie | Tak | Nie |
Fortress Administrator
NPC fortress administrator jest automatycznie zatrudniany po przejęciu fortecy. Umożliwia kontrolę nad podatkami, zarządzanie wojną oraz zatrudnianie nowych NPC.
Kontrola podatków
Administrator fortecy ma możliwość nałożenia i ściągania podatków na miasta i sklepy.
Zakres podatków waha się od -20% do 20%. Zmiana podatków jest możliwa tylko i wyłącznie w Poniedziałek.
Wciśnięcie przycisku LEVY przetransferuje złoto do inwentarza.
Podatki może ściągnąć tylko Guild Master gildii zarządzającej twierdzą.

Co można opodatkować
① Duża forteca – Weapon stores, defense tool stores, hardware stores, potion stores, Door of Dimensions i specialty stores.
② Bandit fortress – Bandit specialty stores, promy.
③ Black Robber Den fortress – Black Robber Den specialty stores, promy pomiędzy zachodnimi Chinami a Hotan.
④ Evil Order fortress – Evil Order specialty stores, porty pomiędzy wschodnią europą, a azją centralną.
Wpływ podatków na ceny przedmiotów

① Przedmioty typu Common
- Końcowa cena zakupu = cena kupna przedmiotu + podatek
- Końcowa cena sprzedaży = cena sprzedaży przedmiotu - podatek
② Specialties
- Końcowa cena zakupu = cena kupna przedmiotu + podatek
- Końcowa cena sprzedaży = cena sprzedaży przedmiotu - podatek
③ Opłaty za portale, promy, łodzie, tunele - cena wyjściowa + podatek
④ Wyjątki
- Osoby należące do gildii lub sojuszy posiadającego twierdzę, mają podatek określony pomiędzy -20% a 0%.
Zadania fortecy

Informacje dostępne dla guild mastera:
- [Fortress War Registration Status] pokazuje czy dana gildia jest zapisana, czy nie do wojny.
- jeżeli tak, pojawi się komunikat: “Guilds have been registered for the siege.”
- jeżeli nie, pojawi się komunikat: “No guild has been registered for the siege.”
Zatrudnianie NPC

Zatrudnianiem NPC zajmuje się Guild Master gildii zarządzającej twierdzą. Zatrudnienie wymaga opłaty w złocie i GP.
Fortress clerk (Urzędnik fortecy)
Urzędnik znajduje się w miastach w pobliżu fortecy. Ich zadaniem jest rejestracja gildii do wojny o twierdzę. Urzędnik sprzedaje/kupuje przedmioty potrzebne do wojny.

Aplikacja dołączenia do wojny o twierdzę
Aplikacja dołączenia do ataku na twierdzę
Tylko Guild Master może zapisać gildię do ataku na twierdzę. Dodatkowo muszą zostać spełnione warunki:
- poziom gildii 3 lub większy
- minimum 7 osób z gildii w zgłoszeniu
- opłacenie wpisowego
- gildia nie może należeć do sojuszu broniącego twierdzy

Aplikacja dołączenia do obrony twierdzy
Tylko Guild Master może zapisać gildię do obrony twierdzy. Dodatkowo muszą zostać spełnione warunki:
- poziom gildii 3 lub większy
- minimum 7 osób z gildii w zgłoszeniu
- nie jest pobierana opłata za zgłoszenie
Anulowanie wojny o twierdzę
Anulowanie zgłoszenia gildii do wojny o twierdzę może wykonac tylko Guild Master. W tym celu należy wcisnąć przycisk CANCEL w oknie dołączenia do wojny o twierdzę. Opłata za zgłoszenie nie jest zwracana.
Combat assistant (Asystent wojenny)
Asystenci znajdują się w środku twierdzy. Odpowiedzialni są za zatrudnianie strażników i zarządzanie budynkami. Z pomocy asystentów korzystać może jedynie Guild Master gildii zarządzającej twierdzą oraz Fortress War Arministrator.
Zarządzanie budynkami
Wciśnięcie przycisku STRUCTURE MANAGE wyświetli okno przedstawiający mapę fortecy z rozlokowanymi budynkami.

Ulepszanie budynków jest możliwe po spełnieniu następujących warunków:
① Poziom guild mastera i fortress war administrator musi być wyższy, niż poziom budynkku.
② Odpowiednia ilość złota i GP.
④ Budynek musi być w 100% naprawiony.
Zatrudnianie strażników

Możliwe jest zatrudnienie strażników. Opłata pobierana jest w złocie i punktach GP
Są dwa typy strażników: mobilni i stacjonarni.
Blacksmith (Kowal)
Kowal znajduje się w twierdzy. Odpowiada za wytwarzanie i naprawę przedmiotów. Z pomocy kowala korzystać może jedynie Guild Master gildii zarządzającej twierdzą oraz Production Administrator.
Naprawa przedmiotów
Naprawa przedmiotów odbywa się na takiej samej zasadzie jak u kowali w miescie.
Wytwarzanie przedmiotów

Wciśnięcie przycisku [Fabricate Items] wyświetla listę możliwych do wytworzenia przedmiotów. Najechanie kursorem myszki na przedmiot wyświetla szczegółowe informacje na jego temat.
Gdy wytwarzanie przedmiotu zakończy się, pojawi się przycisk COMPLETE. Jego wciśnięcie oznacza pobranie przedmiotu przez guild mastera lub production administrator (w zależności od tego, kto wciśnie przycisk).
Trainer (Trener)
Trener znajduje się w twierdzy. Odpowiada za trenowanie transportu. Z pomocy trenera korzystać może jedynie Guild Master gildii zarządzającej twierdzą oraz Training Administrator.
Trenowanie COS

Wciśnięcie [Train COS] wyświetla listę możliwych transportów do wytrenowania. Gdy trening zakończy się, pojawi się przycisk COMPLETE. Jego wciśnięcie oznacza pobranie transportu przez guild mastera lub training administratora (w zależności od tego, kto wciśnie przycisk).
Guards (Straznicy)
Strażnicy to NPC chroniący twierdzę. Używanie i pozycjonowanie strażników należy do Guild Mastera gildii zarządzającej twierdzą oraz Fortress War Administrator.
Pozycjonowanie strażników

Istnieją dwa typy strażników: stacjonarni i mobilni. W dużych twierdzach można zatrudnić 30 strażników, w małych: 15.
Użycie guard-mobilization orders pozwala na określenie lokacji strażników. Wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszki na jeden z żółtych kółek. Czerwone kółka oznaczają niemożliwość ustawienia w tym rejonie strażnika.
Strażników można powołać tylko podczas wojny o twierdzę. Nie można ich ustawiać na budynkach.
Zwalnianie strażników
Wciśnij przycisk D, mając zaznaczonego Strażnika, a następnie OK, aby zwolnić go.
Strażnika może zwolnić jedynie Guild Master lub Fortress War Administrator.
Strażnik zabity podczas walki nie jest wskrzeszany.

Zasady PK strażników

Strażnicy są przyjaźnie nastawieni do osób z gildii / sojuszu zarządzającego twierdzą. Jedynie atakujący twierdzę mogą zaatakować strażników. Strażnicy automatycznie atakują agresorów.
Potwory fortecy
Potwór fortecy jest jej symbolem.
Są dwa typy potworów: produkowane w fortecy i takie, które można kupić od Urzędnika.

Tworzenie potworów

