Przygotowanie do wojny

Wojna odbywa się w każdą Niedzielę tygodnia.
Gildia, która wygra wojnę, na okres tygodnia obejmuje władanie twierdzą.
Zgłoszenia do wojny o twierdzę powinny być złożone przez guild masterów u odpowiedniego NPC od czwartku do piątku.

  Poniedziałek Wtorek Środa Czwartek Piątek Sobota Niedziela
Tydzień 1 Ściąganie / zmiana podatków Zapisy na wojnę o fortecę   Wojna o fortecę
(AM 2:00~3:30)
Tydzień 2              
Tydzień 3 Ściąganie / zmiana podatków Zapisy na wojnę o fortecę   Wojna o fortecę
(AM 2:00~3:30)
Tydzień 4              

Silkroad Online - Fortress War

Gildia w momencie zapisu musi mieć minimum 7 członków
Wojna o twierdzę składa się z trzech części: Przygotowanie do wojny, bitwa o twierdzę, zakończenie wojny.

Silkroad Online - Fortress War

Guild master musi wybrać 4 Deputy Commanders oraz 10 inżynierów na okres wojny.
Poniższa tabelka przedstawia uprawnienia danej grupy:

  Commander
(Guild master)
Deputy commander Military engineer Guild
member
Zapisanie na wojnę o fortecę Tak Nie Nie Nie
Używanie flag Tak Tak Nie Nie
Korzystanie z broni Tak Tak Tak Nie
Operowanie budynkami Tak Nie Nie Nie
Ustawianie namiotów dowodzenia Tak Tak Nie Nie
Naprawa budynków Tak Tak Nie Nie
Ustawianie zawodów Tak Nie Nie Nie
Kupno / używanie przedmiotów wojny Tak Tak Tak Tak

Rozpoczęcie bitwy o twierdzę

Gildie atakujące fortecę

Po rozpoczęciu bitwy, wszystkie atakujące gildie stają się przyjacielskie. Osoby broniące twierdzy stają się przeciwnikami. Ich zabicie nie nalicza punktów PK.

Gildie broniące fortecy

Gildie broniące stają się przyjacielskie. Osoby atakujące twierdzę stają się przeciwnikami. Ich zabicie nie nalicza punktów PK.

Start bitwy

Tuż po rozpoczęciu bitwy, wszystkim atakującym pojawi się timer, odliczający 5 sekund. Po odliczaniu wszyscy przenoszeni się do najbliższej wioski.

Śmierć podczas wojny o twierdzę

Punkty respawnu

Silkroad Online - Fortress War

Gdy nie zostanie ustawiony Command Post Tent, postać wskrzeszana jest przy bramie twierdzy.

Silkroad Online - Fortress War

Punkty respawnu broniących gildii

Gildia władająca twierdzą: Wskrzeszanie możliwe jest przy Gate of Revival wewnątrz fortecy.
Gildie z sojuszu: Wskrzeszanie możliwe jest przy Gate of Fortress wewnątrz fortecy.

Po wskrzeszeniu osoba staje się niewrażaliwa na ataki, oraz sama nie może atakować przez okres 10 sekund.

Korzystanie z broni
Autor: Vincent