Zasady PK podczas wojny o fortecę
Zasady PK obowiązują tylko i wyłącznie podczas wojny gildii.
Zasady PK dla przyjacielskich gildii
Gildie broniące twierdzy stają się sobie przyjacielskie. Nie można atakować członków gildii broniących.
Zasady PK dla wrogich gildii
Wrogie akcje możliwe są pomiędzy gildiami broniącymi, a atakującymi. Można atakować członków gildii przeciwnej strony.
Atakujące gildie mogą być sobie wrogie, o ile nie należą do jednego sojuszu.
Zabicie wroga nie nalicza poziomu PK.
Zasady ogólne
- zasady PK obowiązują tylko i wyłącznie w twierdzy, podczas wojny o fortecę
- gildiowicze z ubraniem zawodu nie może wejść do fortecy
- podczas wojny o twierdzę nie można korzystać z revers return scroll. Można korzystać z ressurrection scrolli
- poziom PK ani nie rośnie, ani nie maleje podczas wojny o twierdzę
- Behemoth i Dark Dragon Killer, transportowce to transportowce mogące atakować. Ich zasady PK obowiązują takie same jak dla graczy.
Zasady gildii podczas wojny o fortecę
- gildia opuszczająca, lub wyrzucona z sojuszu podczas trwania wojny o fortecę, staje się wroga przeciw gildiom należącym do tego sojuszu. Członkowie usuwanej / ustępującej gildii zostają przeniesieni do najbliższego miasta.
Gdy usuwana lub ustępująca gildia zarządza fortecą, usuwane są z niej wszystkie gildie z sojuszu
- gildia zarządzająca fortecą nie może zostać rozwiązana
- żadna gildia zapisana do ataku / obrony twierdzy nie może być rozwiązana oraz nie może przyjmować / usuwać członków
Uprawnienia gildii podczas wojny o fortecę
| Nazwa | Pozycja | Restrykcje i sposoby użycia | Efekt | Inne |
| Flaga | Commander, Deputy commander |
Używane wewnątrz fortecy podczas wojny o fortecę. Do ustawienia w określonych lokacjach po użyciu | - Buff dla sprzymierzeńców na danym obszarze - Debuff dla wrogów na danym obszarze |
- Flagę może zniszczyć tylko przedmioty do ataku zamku - Flaga znika po danym okresie czasu |
| Vibrating bomb | Wszyscy | Używane wewnątrz fortecy podczas wojny o fortecę przeciwko wrogim gildiom | Osiem osób odrzucanych jest w tył, w ośmiu kierunkach. 50% szans na ogłuszenie odrzuconych osób | - 5 minut cooldown |
| Fortress hammer/ ax |
Commander Deputy commander Military engineer |
Wymagany odpowiedni poziom dla każdego przedmiotu, używany jak zwykła broń | Używany do niszczenia budynków twierdzy. Wrogom i potworom zadaje 1 obrażeń | |
| Command post tent | Commander, Deputy commander |
- Używany na określonym obszarze wewnątrz fortecy podczas wojny o fortecę - Jeden namiot na gildię - Stawianie namiotu trwa dany okres czasu |
- Punkt respawnu zabitych podczas wojny o fortecę - Przebywanie w pobliżu namiotu regenerwuje HP / MP |
- Zaatakowanie podczas stawiania, przerywa tworzenie namiotu - Może być zniszczony tylko przez przedmiot używany do ataku zamku |
| Obstacle | Commander, Deputy commander, Fortress war administrator |
- Używany wewnątrz fortecy podczas wojny o fortecę. Ilość uzależniony od wielkości fortecy - Stawianie przeszkody trwa dany okres czasu |
Utrudnia ruch wrogich gildii | - Zaatakowanie podczas stawianie przerywa tworzenie przeszkody - Może być zniszczony tylko przez przedmiot używany do ataku zmaku |
| *Monster Summon *Scroll Hang-A Summon Scroll *Hagiazo Dow Summon Scroll *Manho Summon Scroll *Cyclops Summon Scroll |
Fortress Commander Fortress Deputy |
- Używane wewnątrz fortecy podczas wojny o fortecę. Przywołuje potwora - Stworzone scrolle mogą być użyte tylko w Fortecy w których je utworzono |
Fortress Giant Monster Summon Scroll | - Potwór znika, gdy poziom HP spadnie do 0 lub po okresie 20 minut |
| *Rewarded Monster Summon Scroll *Tai-Sui Summon Scroll *Battle Golem Summon Scroll *Senior General Summon Scroll *Rage Cloud Summon Scroll |
Fortress Commander Fortress Deputy |
- Używany wewnątrz fortecy, gdy nie trwa wojna o fortecę | Fortress Unique Monster Summon Scroll | - Potwór ma taki poziom jak Fortress Commander używający scrolla |
Znaczniki wojny o fortecę
Znaczniki obowiązują w fortecy, podczas wojny o fortecę.

Atakująca gildia
- nazwa przyjacielskiej gildii wyświetlana jest na biało
- Commander posiada biały znak nad głową
- Deputy Commander posiada biały znak nad głową
- nazwa wrogiej broniącej gildii wyświetlana jest na czerwono
- Commander broniącej gildii posiada czerwony znak nad głową
- Deputy Commander broniącej gildii posiada czerwony znak nad głową
- nazwa wrogiej atakującej gildii wyświetlana jest na purpurowo
- Commander broniącej gildii posiada niebieski znak nad głową
- Deputy Commander broniącej gildii posiada niebieski znak nad głową
- nazwy osób w grupie wyświetlane są na zielono
Broniąca gildia
- nazwa przyjacielskiej gildii wyświetlana jest na biało
- Commander posiada biały znak nad głową
- Deputy Commander posiada biały znak nad głową
- nazwa wrogiej gildii wyświetlana jest na czerwono
- Commander gildii posiada czerwony znak nad głową
- Deputy Commander gildii posiada czerwony znak nad głową
- nazwy osób w grupie wyświetlane są na zielono

Zwycięstwo
Największe nagrody czekają na gildię, która pokona wszystkie przeszkody i wygra wojnę o fortecę.
Czym są Unique Monster Summon Scrolle?
Scrolle te słuzą do przywołanie unikatowych potworów, które można zabić, jak bliźniacze znajdująca się na mapie.
Instrukcje
Scrolli nie można przenieść do Storage, nie można sprzedać. Mogą być użyte tylko przez Commander i Deputy Commander.
Trzeba mieć minimum 41 poziom doświadczenia, aby ich użyć.
Przyzwane potwory posiadają zdolność obniżania ataku dystansowego.
Możliwe do użycia tylko w fortecy.

- Dostępne Summon Scrolle
Taese Summon Scrolls: Chiny (Jangan/Donwhang/Hotan)
Ivory General Summon Scroll: Chiny (Bandit/Black Curtain)
- Otrzymane jako nagroda
Summon Scrolle można zdobyć jako nagrodę za obronę twierdzy.
Scroll przekazywany jest Guild Masterowi gildii po zakończeniu wojny. Należy upewnić się, że posiada się wolne miejsce w inwentarzu.
