Magia lodu
Magia lodu Hanbinggung odnalazł miejsce w północnej jaskini, gdzie ciało i umysł są w stanie pokonać zimno wody i podstawę życia. Technika ta dała początek Szkole Zimna. Dziwna technika ukazuje swoją siłę spowalniając wroga i zadając znaczne obrażenia. Wielu sądzi, że to sam diabeł bawi się nimi tą techniką. Co wiecej. Osoba, która posiądzie kompletną wiedzę na temat tej szkoły, potrafi stawiać mury, które powstrzymują atak przeciwnika. Samo ich ciało staje się znacznie bardziej odporne na obrażenia fizyczne. Lód chroni ich przed poważnymi ranami.
Silkroad Online - Cold Force Series Cold Force Series Silkroad Online - Frost Guard Series Frost Guard Series Silkroad Online - Cold Wave Attack Series Cold Wave Attack Series Silkroad Online - Frost Wall Series Frost Wall Series
Silkroad Online - Frost Nova Series Frost Nova Series Silkroad Online - Snow Storm Series Snow Storm Series Silkroad Online - Snow Shield Series Snow Shield Series Silkroad Online - Cold Armor Series Cold Armor Series
Silkroad Online - Cold Force Series Cold Force Series
Podstawowy trening Magii Lodu podzielony jest na 3 kroki. Uczniowie przywiązujący wagę do zadawanych obrażeń zaczynają od treningu Sił Mrozu. Magia ta zwiększa zadawane obrażenia poprzez dodanie do broni siły lodu, która zamraża i spowalnia wroga. Podzielona jest na 4 kroki, które umożliwiają kontrolę nad nią. Wraz ze wzrostem poziomu zużycie wewnętrzej siły znacznie wzrasta.
Ice river force Ice river force Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok ku sile lodu wiedzie przez rzekę lodowej siły, podstawową technikę Hanbinggong. Technika ta sprawia, że broń zostaje zaklęta siłą mrozu.
Poziom 1 Sprawia, że wróg jest zamrożony lub spowolniony poprzez magiczną siłę mrozu zaklętą w broni. Czas trwania: 5 sekund Szansa zamrożenia: 5% (moc: 30) Szansa na spowolnienie: 25% (moc: 30)
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie
SP
1 5
52
13~19 (100%) 30 2
2 7
63
15~23 (100%) 34 5
3 9
75
18~28 (100%) 38 7
4 11
88
22~32 (100%) 42 12
5 13
101
25~37 (100%) 46 18
6 15
116
28~43 (100%) 50 24
7 17
132
32~48 (100%) 54 35
8 19
149
35~55 (100%) 58 47
9 21
166
41~61 (100%) 62 62
Koszt SP wszystkich poziomów 212
Ice jade force Ice jade force Typ Aktywny
Opis Drugi krok ku sile zimna, zwany Siłą Lodowego Nefrytu. Jego celem jest uwolnienie zaklętej lodowej siły broni na zewnątrz.
Poziom 1 Sprawia, że wróg jest zamrożony lub spowolniony poprzez magiczną siłę mrozu zaklętą w broni. Siła ataku magicznego: 50-76(100%) Czas trwania: 6 sekund Szansa zamrożenia: 5% (moc: 70) Szansa na spowolnienie: 25% (moc: 70)
Wymagania Ice river force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie
SP
1 25
206
50~76 (100%) 70 98
2 27
228
56~84 (100%) 74 117
3 29
251
61~92 (100%) 78 135
4 31
275
67~101 (100%) 82 158
5 33
302
74~111 (100%) 86 185
6 35
329
81~121 (100%) 90 212
7 37
359
88~132 (100%) 94 239
8 39
391
96~144 (100%) 98 266
9 41
424
104~156 (100%) 102 299
Koszt SP wszystkich poziomów 1709
Ice ocean force Ice ocean force Typ Aktywny
Opis Trzeci krok ku sile zimna zwany jest Siłą Lodowego Oceanu. Jego zadaniem jest poskromienie siły zimna i wydłużenie czasu działania.
Poziom 1 Sprawia, że wróg jest zamrożony lub spowolniony poprzez magiczną siłę mrozu zaklętą w broni. Siła ataku magicznego: 122-183(100%) Czas trwania: 7 sekund Szansa zamrożenia: 5% (moc: 110) Szansa na spowolnienie: 25% (moc: 110)
Wymagania Ice jade force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie
SP
1 45
497
122~183 (100%) 110 374
2 47
537
132~197 (100%) 114 412
3 49
580
142~213 (100%) 118 449
4 51
624
153~229 (100%) 122 494
5 53
672
165~247 (100%) 126 546
6 55
723
177~266 (100%) 130 597
7 57
776
190~285 (100%) 134 649
8 59
833
204~306 (100%) 138 799
9 61
892
219~328 (100%) 142 770
Koszt SP wszystkich poziomów 4991
Ice Cloud Force Ice Cloud Force Typ Aktywny
Opis Czwarty krok ku sile zimna zwany jest Siłą Lodowej Zasłony. Jego zadaniem jest kontrola nad siłą zimna i zmaksymalizowanie czasu działania.
Poziom 1 Sprawia, że wróg jest zamrożony lub spowolniony poprzez magiczną siłę mrozu zaklętą w broni. Siła ataku magicznego: 251-376 (100%) Czas trwania: 8 sekund Szansa zamrożenia: 5% (moc: 150) Szansa na spowolnienie: 25% (moc: 150)
Wymagania Ice ocean force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie
SP
1 65
1023
251~376 (100%) 150 1358
2 67
1094
268~402 (100%) 154 1482
3 69
1169
286~429 (100%) 158 1607
4 71
1248
306~459 (100%)  162 1752
5 73
1332
326~489 (100%)  166 1917
6 75
1420
348~522 (100%)  170 2082
7 77
1513
371~556 (100%)  174 2247
8 79
1612
395~592 (100%)  178 2412
9 81
1716
420~631 (100%)  182 2600
10 83 1826 447~671 (100%)  186 3091
11 85 1942 476~714 (100%)  190 3927
12 87 2064 506~759 (100%)  194 4847
13 89 2194 537~806 (100%)  198 5507
14 91 2330 537~806 (100%)  198 5931
15 93 2473 571~856 (100%)  198 7087
Koszt SP wszystkich poziomów 47847
Ice Air Force Ice Air Force Typ Aktywny
Opis Piąta technika nazwana jest na cześć lodowatego wichru znad morza północnego. Na tym etapie lód tworzy nierozerwalną wieź z bronią, przenikając ciało przeciwnika..
Poziom 1 Sprawia, że wróg jest zamrożony lub spowolniony poprzez magiczną siłę mrozu zaklętą w broni. Siła ataku magicznego: 606~909 (100%) Czas trwania: 9 sekund Szansa zamrożenia: 5% (moc: 216) Szansa na spowolnienie: 25% (moc: 216)
Wymagania
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie
SP
1 98
2867
606~909 (100%)   216 10811
2 100
3040
702~1054 (100%)   220 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 23985
Silkroad Online - Frost Guard Series Frost Guard Series
Uczniowie, którzy chcą poznać siłę obrony magii lodu powinni skupić się na tej szkole magii. Jest to cudowna technika, która sprawia, że ciało staje się krystaliczne i jednocześnie twarde jak stal.
Weak guard of ice Weak guard of ice Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok ku sile obronnej lodu czyni ciało krystalicznym. Staje się ono bardziej odporne na ataki.
Poziom 1 Zwiekszenie odporności na ataki fizyczne. Wzrost odporności: 2 Czas trwania: 335 sekund
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas
SP
1 9
72
Odporność fizyczna +2 / 335 sekund 6
2 10
85
Odporność fizyczna +2 / 345 sekund 9
3 12
98
Odporność fizyczna +3 / 355 sekund 15
4 14
113
Odporność fizyczna +3 / 365 sekund 21
5 16
129
Odporność fizyczna +4 / 375 sekund 30
6 18
146
Odporność fizyczna +4 / 385 sekund 41
7 20
164
Odporność fizyczna +5 / 395 sekund 53
8 22
183
Odporność fizyczna +5 / 405 sekund 71
9 24
204
Odporność fizyczna +6 / 415 sekund 89
Koszt SP wszystkich poziomów 335
Soft guard of ice Soft guard of ice Typ Aktywny
Opis Drugi krok siły obronnej lodu czyni ciało bardziej krystalicznym. W krytycznych przypadkach związane jest to z bólem, który jest wywołany mocą zimna. Z czasem osoba dłużej może znieść ten straszny stan i staje się jeszcze bardziej odporna na ataki fizyczne.
Poziom 1 Zwiekszenie odporności na ataki fizyczne. Wzrost odporności: 7 Czas trwania: 436 sekund
Wymagania Weak guard of ice LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas
SP
1 28
249
Odporność fizyczna +7 / 436 sekund 126
2 30
274
Odporność fizyczna +8 / 446 sekund 144
3 32
300
Odporność fizyczna +8 / 456 sekund 172
4 34
328
Odporność fizyczna +9 / 466 sekund 199
5 36
358
Odporność fizyczna +10 / 476 sekund 226
6 38
390
Odporność fizyczna +11 / 486 sekund 253
7 40
424
Odporność fizyczna +12 / 496 sekund 280
8 42
460
Odporność fizyczna +13 / 506 sekund 318
9 44
498
Odporność fizyczna +14 / 516 sekund 355
Koszt SP wszystkich poziomów 2073
Power guard of ice Power guard of ice Typ Aktywny
Opis Trzeci krok magii defensywnej zimna, zwany Potężnym Strażnikiem Lodu. Poprzez zablokowaniu wszelkiego odpływu wewnętrznej siły, obrona staje się potężniejsza i może trwać bardzo długo.
Poziom 1 Zwiekszenie odporności na ataki fizyczne. Wzrost odporności: 16 Czas trwania: 536 sekund
Wymagania Soft guard of ice LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas
SP
1 48
581
Odporność fizyczna +16 / 536 sekund
431
2 50
627
Odporność fizyczna +18 / 547 sekund 468
3 52
675
Odporność fizyczna +19 / 557 sekund 520
4 54
726
Odporność fizyczna +20 / 567 sekund 571
5 56
780
Odporność fizyczna +22 / 577 sekund 623
6 58
837
Odporność fizyczna +24 / 587 sekund 675
7 60
898
Odporność fizyczna +42 / 597 sekund 726
8 62
962
Odporność fizyczna +45 / 607 sekund 813
9 64
1030
Odporność fizyczna +48 / 617 sekund 1079
Koszt SP wszystkich poziomów 5906
Might Guard of Ice Might Guard of Ice Typ Aktywny
Opis Czwarty krok magii defensywnej zimna, zwany Niezwycięzonym Strażnikiem Lodu. Poprzez zablokowaniu wszelkiego odpływu wewnętrznej siły, obrona staje się nadzwyczaj potężniejsza i może trwać niewyobrażalnie długo.
Poziom 1 Zwiekszenie odporności na ataki fizyczne. Wzrost odporności: 55 Czas trwania: 637 sekund
Wymagania Power guard of ice LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 68
1178
Odporność fizyczna +55 / 637 sekund 1545
2 70
1258
Odporność fizyczna +59 / 647 sekund
1670
3 72
1343
Odporność fizyczna +63 / 657 sekund 1834
4 74
1432
Odporność fizyczna +67 / 668 sekund 1999
5 76
1527
Odporność fizyczna +72 / 688 sekund 2164
6 78
1627
Odporność fizyczna +76 / 698 sekund 2329
7 80
1733
Odporność fizyczna +81 / 708 sekund 2494
8 82
1844
Odporność fizyczna +86 / 718 sekund 2975
9 84
1962
Odporność fizyczna +92 / 728 sekund 3790
10 86 2086 Odporność fizyczna +98 / 738 sekund 4689
11 88 2217 Odporność fizyczna +104 / 748 sekund 5338
12 90 2355 Odporność fizyczna +132 / 748 sekund 5675
13 92 2501 Odporność fizyczna +141 / 748 sekund 6806
14 94 2654 Odporność fizyczna +149 / 748 sekund 8373
15 96 2816 Odporność fizyczna +158 / 748 sekund 9013
Koszt SP wszystkich poziomów 60694
Silkroad Online - Cold Wave Attack Series Cold Wave Attack Series
Fala Mrozu jest trzecią szkołą Magii Lodu, która skupia się na spowalnianiu przeciwnika magiczną kulą lodu. Z powody dużej skuteczności, wielu wojowników pragnie poznać ją za wszelką cenę.
Cold wave-Arrest Cold wave-Arrest Typ Aktywny
Opis Areszt, pierwszy poziom siły Mrożącej Fali. Powstała kula jest wyrzucona w cel. Czas zamrożenia nie jest jeszcze tak długi z powodu niskiego wtajemniczenia.
Poziom 1 Wystrzelona kula ognia zamraża cel w oddali. Szansa zamrożenia: 100% (moc: 44)
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 12
98
44
15
2 15
121
50
34
3 18
146
56
41
4 21
173
62
62
5 24
204
68
89
6 27
237
74
117
Koszt SP wszystkich poziomów 348
Cold wave-Binding Cold wave-Binding Typ Aktywny
Opis Związanie - drugi krok wtajemniczenia. Stworzona kula wolniej topnieje przez co ma siłę penetrowania zbroi celu sprawiając, że zamrożenie trwa dłużej.
Poziom 1 Wystrzelona kula ognia zamraża cel w oddali. Szansa zamrożenia: 100% (moc: 84)
Wymagania Cold wave-Arrest LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 32
300
84
172
2 35
343
90
212
3 38
390
96
253
4 41
442
102
299
5 44
498
108
355
6 47
559
114
412
Koszt SP wszystkich poziomów 1703
Cold wave-Shackle Cold wave-Shackle Typ Aktywny
Opis Kajdany - ostatni poziom tej magii. Kula wbijając się w ciało rozpływa się zamrażając przeciwnika od wewnątrz.
Poziom 1 Wystrzelona kula ognia zamraża cel w oddali. Szansa zamrożenia: 100% (moc: 124)
Wymagania Cold wave-Binding LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 52
675
124
520
2 55
753
130
597
3 58
837
136
675
4 61
930
142
770
5 64
1030
148
1079
6 67
1139
154
1482
Koszt SP wszystkich poziomów 5123
Cold Wave - Freeze Cold Wave - Freeze Typ Aktywny
Opis Zamrożenie - czwarty stopień Fali Mrozu. Wystrzelony fragment lodu wtapia się w ciało przeciwnika zmrażając jego krew. Duże prawdopodobieństwo zamrożenia.
Poziom 1 Wystrzelona kula ognia zamraża cel w oddali. Szansa zamrożenia: 100% (moc: 164)
Wymagania Cold wave-Shackle LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 72
1343
164
1834
2 75
1479
170
2082
3 78
1627
176
2329
4 81
1788
182
2600
5 84
1962
188
3790
6 87
2150
194
4847
7 90
2355
200
5675
8 93
2576
206
7087
9 96
2816
212
9013
10 99 3075 218 12765
Koszt SP wszystkich poziomów 52022
Silkroad Online - Frost Wall Series Frost Wall Series
Technika Lodowego Muru jest bardzo trudna. Sprawia, że ciało otoczone jest bryłą lodu powstrzymującą wszelkie ataki.
Crystal wall Crystal wall Typ Aktywny
Opis Pierwszy poziom techniki lodowych murów. Ma na celu stworzenie kryształowego muru wokół postaci.
Poziom 1 Stworzony lodowy mur absorbuje obrażenia fizyczne. 5 mp zużyte przez 41 Życie: 824 Poziom absorpcji: 11
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP
SP
1 17
165
Absorpcja 11 / 41 / 824 HP
35
2 20
197
Absorpcja 14 / 49 / 983 HP
53
3 23
232
Absorpcja 17 / 58 / 1159 HP
80
4 26
271
Absorpcja 20 / 68 / 1353 HP
108
5 29
313
Absorpcja 23 / 78 / 1567 HP
135
6 32
360
Absorpcja 26 / 90 / 1801 HP
172
Koszt SP wszystkich poziomów 583
Snow wall Snow wall Typ Aktywny
Opis Drugi stopień wtajemniczenia sprawia, że stworzony mur staje się bardziej odporny na ataki.
Poziom 1 Stworzony lodowy mur absorbuje obrażenia fizyczne. 5 mp zużyte przez 112 Życie: 2244 Poziom absorpcji: 31
Wymagania Crystal wall LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP
SP
1 37
449
Absorpcja 31 / 112 / 2244 HP
239
2 40
509
Absorpcja 34 / 127 / 2544 HP
280
3 43
574
Absorpcja 37 / 144 / 2872 HP
336
4 46
646
Absorpcja 40 / 162 / 3230 HP
393
5 49
724
Absorpcja 43 / 181 / 3622 HP
449
6 52
810
Absorpcja 46 / 202 / 4049 HP
520
Koszt SP wszystkich poziomów 2217
Extreme wall Extreme wall Typ Aktywny
Opis Trzeci poziom wtajemniczenia tworzy mur, który pokryty jest lodem z góry Tae.
Poziom 1 Stworzony lodowy mur absorbuje obrażenia fizyczne. 5 mp zużyte przez 242 Życie: 4850 Poziom absorpcji: 51
Wymagania Snow wall LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 57
970
Absorpcja 51 / 242 / 4850 HP
649
2 60
1078
Absorpcja 54 / 269 / 5368 HP
726
3 63
1195
Absorpcja 57 / 299 / 5974 HP
856
4 66
1322
Absorpcja 60 / 331 / 6611 HP
1420
5 69
1461
Absorpcja 63 / 365 / 7304 HP
1607
6 72
1611
Absorpcja 66 / 403 / 8057 HP
1834
Koszt SP wszystkich poziomów 7092
Iceberg wall Iceberg wall Typ Aktywny
Opis Czwarty stopień wtajemniczenia tworzy mur, który przypomina górę lodową, której śniegi nigdy nie stopniały od 10,000 lat.
Poziom 1 Stworzony lodowy mur absorbuje obrażenia fizyczne. 5 mp zużyte przez 242 Życie: 4850 Poziom absorpcji: 51
Wymagania Extreme wall LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 77
1892
Absorpcja 71 / 473 / 9459 HP
2247
2 80
2079
Absorpcja 74 / 520 / 10396 HP
2494
3 83
2283
Absorpcja 77 / 571 / 11413 HP
3091
4 86
2503
Absorpcja 80 / 626 / 12515 HP
4689
5 89
2742
Absorpcja 83 / 685 / 13710 HP
5507
6 92
3001
Absorpcja 86 / 750 / 15003 HP
6806
7 95
3281
Absorpcja 89 / 820 / 16404 HP
8693
8 98
3584
Absorpcja 92 / 896 / 17920 HP
10811
Koszt SP wszystkich poziomów 44338
Silkroad Online - Frost Nova Series Frost Nova Series
Szkoła Lodowej Novy jest niebezpieczną sztuką, która potrafi zmrozić grupę przeciwników.
Frost nova-Wind Frost nova-Wind Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok tej techniki sprawia stworzenie novy, która zmraża wszystkich w jej zasięgu.
Poziom 1 Oblodzenie terenu sprawia zamrożenie lub spowolnienie przeciwnika. Penetracja: 3 Szansa zamrożenia: 50% (efekt: 66) Szansa spowolnienia: 100% (efekt: 66)
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Spowolnienie / Zamrożenie
SP
1 23
232
66 / 66
80
2 26
271
72 / 72
108
3 29
313
78 / 78
135
4 32
360
84 / 84
172
5 35
412
90 / 90
212
6 38
468
96 / 96
253
7 41
530
102 / 102
299
8 44
598
108 / 108
355
9 47
671
114 / 114
412
10 50 752 120 / 120 468
11 53 840 126 / 126 546
12 56 936 132 / 132 623
Koszt SP wszystkich poziomów 3663
Frost nova-Woods Frost nova-Woods Typ Aktywny
Opis Drugi stopień wtajemniczenia zmraża przeciwników, którzy tworzą las zmrożonych ciał.
Poziom 1 Oblodzenie terenu sprawia zamrożenie lub spowolnienie przeciwnika. Zasięg: 5 metrów (5 ataków) Szansa zamrożenia: 50% (efekt: 106) Szansa spowolnienia: 100% (efekt: 106)
Wymagania Frost nova-Wind LV
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Spowolnienie / Zamrożenie SP
1 43
718
106 / 106
336
2 46
808
112 / 112
393
3 49
905
118 / 118
449
4 52
1012
124 / 124
520
5 55
1129
130 / 130
597
6 58
1256
136 / 136
675
7 61
1394
142 / 142
770
8 64
1545
148 / 148
1079
9 67
1709
154 / 154
1482
10 70 1887 160 / 160 1670
11 73 2081 166 / 166 1917
12 76 2291 172 / 172 2164
Koszt SP wszystkich poziomów 12052
Frost Nova Storm Frost Nova Storm Typ Aktywny
Opis Trzeci stopień wtajemniczenia zmraża przeciwników tworząc pobojowisko niczym po przejściu lodowego sztormu.
Poziom 1 Oblodzenie terenu sprawia zamrożenie lub spowolnienie przeciwnika. Zasięg: 5 metrów. Szansa zamrożenia: 50% (efekt: 146) Szansa spowolnienia: 100% (efekt: 146)
Wymagania Frost nova-Wind LV12
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Spowolnienie / Zamrożenie SP
1 63
1493
146 / 146
856
2 66
1653
152 / 152
1420
3 69
1826
158 / 158
1607
4 72
2014
164 / 164
1834
5 75
2219
170 / 170
2082
6 78
2441
176 / 176
2329
7 81
2681
182 / 182
2600
8 84
2943
188 / 188
3790
9 87
3226
194 / 194
4847
10 90 3532 200 / 200 5675
11 93 3865 206 / 206 7087
12 96 4224 212 / 212 9013
Koszt SP wszystkich poziomów 43140
Frost Nova - Ice Field Frost Nova - Ice Field Typ Aktywny
Opis
Poziom 1 Oblodzenie terenu sprawia zamrożenie lub spowolnienie przeciwnika. Zasięg: 5 metrów. Szansa zamrożenia: 50% (efekt: 146) Szansa spowolnienia: 100% (efekt: 146)
Wymagania Frost nova storm LV12
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Spowolnienie / Zamrożenie SP
1 83
2853
186 / 186
3091
2 86
3129
192 / 192
4689
3 89
3427
198 / 198
5507
4 92
3751
204 / 204
6806
5 95
4101
210 / 210
8693
6 98
4480
216 / 216
10811
Koszt SP wszystkich poziomów 39597
Silkroad Online - Snow Storm Series Snow Storm Series
Uczniowie poznajacy tą technikę potrafią kontrolować siły natury. Mogą to robić na dwa sposoby: sprowadzając deszcz kryształków na dany obszar lub jeden wielki sopel lodu, który poważnie rani cel.
Snow storm-Ice shot Snow storm-Ice shot Typ Aktywny
Opis Pierwszy stopień tej magii sprawia, że w cel zrzucany jest potężny sopel lodu zadający poważne orbażenia.
Poziom 1 Szybki atak dystansowy. Siła ataku magicznego: 62-94 (250%) Szansa zamrożenia: 10% (efekt: 80) Szansa spowolnienia: 30% (efekt: 80)
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie / Zamrożenie
SP
1 30
348
62~94 (250%) / 80 / 80
144
2 32
382
68~103(250%) / 84 / 84
172
3 34
418
75~112(250%) / 88 / 88
199
4 36
456
82~123 (250%) / 92 / 92
226
5 38
596
89~133 (250%) / 96 / 96
253
6 40
539
97~145 (250%) / 100 / 100
280
7 42
585
105~157 (250%) / 104 / 104
318
8 44
633
114~170 (250%) / 108 / 108
355
9 46
685
123~184 (250%) / 112 / 112
393
10 48 739 133~199 (250%) / 116 / 116
431
11 50 797 143~214 (250%) / 120 / 120
468
12 52 858 154~231 (250%) / 124 / 124
520
13 54 923 166~248 (250%) / 128 / 128
571
14 56 992 178~267 (250%) / 132 / 132
623
15 58 1065 191~286 (250%) / 136 / 136
675
16 60 1142 205~307 (250%) /  140 / 140
726
17 62 1224 219~329 (250%) / 144 / 144
813
18 64 1310 235~352 (250%) /  148 / 148
1079
Koszt SP wszystkich poziomów 8246
Snow strom-Ice rain Snow strom-Ice rain Typ Aktywny
Opis Drugi stopień wtajemniczenia pozwola poskromić technikę, która bombarduje dany obszar lodowymi kryształami atakując wszystkie cele.
Poziom 1 Obszarowy atak dystansowy. Siła ataku magicznego: 143-214 (300%) Szansa zamrożenia: 10% (efekt: 80) Szansa spowolnienia: 30% (efekt: 80)
Wymagania Snow storm-Ice shot LV1
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Spowolnienie / Zamrożenie SP
1 50
1206
143~214 (250%) / 120 / 120
468
2 52
1299
154~231(250%) / 124 / 124
520
3 54
1397
166~248(250%) / 128 / 128
571
4 56
1501
178~267 (250%) / 132 / 132
623
5 58
1612
191~286 (250%) / 136 / 136
675
6 60
1728
205~307 (250%) / 140 / 140
726
7 62
1852
219~329 (250%) / 144 / 144
813
8 64
1983
235~352 (250%) / 148 / 148
1079
9 66
2121
251~377 (250%) / 152 / 152
1420
10 68 2267 269~403 (250%) / 156 / 156
1545
11 70 2425 287~430 (250%) / 160 / 160
1670
12 72 2635 306~459 (250%) / 164 / 164
1834
13 74 2902 327~490 (250%) / 168 / 168
1999
14 76 3231 348~522 (250%) / 172 / 172
2164
15 78 3627 371~556 (250%) / 176 / 176
2329
16 80 4096 395~593 (250%) / 180 / 180
2494
17 82 4642 420~631 (250%) / 184 / 184
2975
18 84 5273 447~671 (250%) / 188 / 188
3790
Koszt SP wszystkich poziomów 27695
Snow strom-Double Shot Snow strom-Double Shot Typ Aktywny
Opis Trzeci stopień wtajemniczenia, który wysrzeliwuje w przeciwnika kulę skondensowanej energii lodu, zadając niewyobrażalny ból.
Poziom 1 Szybki atak dystansowy. Siła ataku magicznego: 121~181 (250%). Szansa zamrożenia: 10% (efekt: 160) Szansa spowolnienia: 30% (efekt: 160)
Wymagania Snow storm-Ice shot LV18
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 70
1654
121 ~ 181(250%) / 160 / 160
1670
2 72
1736
129 ~ 193(250%) / 164 / 164
1834
3 74
1851
138 ~ 206(250%) / 168 / 168
1999
4 76
2000
147 ~ 220(250%) / 172 / 172
2164
5 78
2185
156 ~ 234(250%) / 176 / 176
2329
6 80
2412
166 ~ 250(250%) / 180 / 180
2494
7 82
2681
177 ~ 266(250%) / 184 / 184
2975
8 84
2997
188 ~ 282(250%) / 188 / 188
3790
9 86
3364
200 ~ 300(250%) / 192 / 192
4689
10 88 3786 213 ~ 319(250%) / 196 / 196
5338
11 90 4024 226 ~ 339(250%) / 200 / 200
5675
12 92 4275 240~360 (250%) / 204 / 204
6806
13 94 4540 255~382 (250%) / 208 / 208
8373
14 96 4819 270~406 (250%) / 212 / 212
9013
15 98 5113 287~430 (250%) / 216 / 216
10811
16 100 5423 304~456 (250%) / 220 / 220
13174
Koszt SP wszystkich poziomów 83134
Snow storm - Multi shot Snow storm - Multi shot Typ Aktywny
Opis Czwarta technika polega na zarzuceniu wroga lodowymi kryształami, powodującymi potężny szok i ból z wywołany ekstremalnym chłodem.
Poziom 1 Obszarowy atak dystansowy. Siła ataku magicznego: 452 ~ 678 (300%) Szansa zamrożenia: 15% (efekt: 200) Szansa spowolnienia: 30% (efekt: 200)
Wymagania
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 90
7243
452 ~ 678 (300%) / 200 / 200
5675
2 92
7695
480 ~ 720 (300%) / 204 / 204
6806
3 94
8171
510 ~ 764 (300%) / 208 / 208
8373
4 96
8674
541 ~ 811 (300%) / 212 / 212
9013
5 98
9203
573 ~ 860 (300%) / 216 / 216
10811
6 100
9762
608 ~ 912 (300%) / 220 / 220
13174
Koszt SP wszystkich poziomów 53852
Silkroad Online - Snow Shield Series Snow Shield Series
Po wytreniowaniu się w Szkole Lodu do pewnego poziomu, uczeń powinien umieć kontrolować swoją życiową moc poprzez magię lodu. Śnieżna Tarcza, bo tak nazywa się ta technika, jest trudną do opanowania techniką, dostępną dla osób potrafiących kontrolować ten żywioł i umiejętnie wykorzystywać jej wewnętrzną siłę.
Snow Shield - Novice Snow Shield - Novice Typ Aktywny
Opis Pierwszym krokiem jest opanowanie powstawania energii lodu z podbrzusza.
Poziom 1 Umiejętność dzięki której punkty many absorbują część zadawanych nam obrażeń. Absorpcja obrażeń 20%.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 20
98
Absorpcja +20%
53
2 23
116
Absorpcja +21% 80
3 26
135
Absorpcja +22% 108
4 29
157
Absorpcja +23% 135
5 32
180
Absorpcja +24% 172
6 35
206
Absorpcja +25% 212
Koszt SP wszystkich poziomów 760
Snow Shield - Adept Snow Shield - Adept Typ Aktywny
Opis Drugim krokiem jest dojście do etapu, kiedy wytwarzanie lodowej energii nie sprawia dużego wysiłku
Poziom 1 Umiejętność dzięki której punkty many przez 2 minuty absorbują część zadawanych nam obrażeń. Absorpcja obrażeń 30%.
Wymagania Snow Shield-Novice LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 40
254
Absorpcja +30% 280
2 43
287
Absorpcja +31% 336
3 46
323
Absorpcja +32% 393
4 49
362
Absorpcja +33% 449
5 52
405
Absorpcja +34% 520
6 55
452
Absorpcja +35% 597
Koszt SP wszystkich poziomów 2575
Snow Shield - Freeze Snow Shield - Freeze Typ Aktywny
Opis Trzecim krokiem jest zamrożenie obrażeń zadawanych ciału.
Poziom 1 Umiejętność dzięki której punkty many przez 2 minuty absorbują część zadawanych nam obrażeń. Absorpcja obrażeń 40%.
Wymagania Snow Shield-Adept Lv6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 60
539
Absorpcja +40% 726
2 63
597
Absorpcja +41% 856
3 66
661
Absorpcja +42% 1420
4 69
730
Absorpcja +43% 1607
5 72
806
Absorpcja +44% 1834
6 75
887
Absorpcja +45% 2082
Koszt SP wszystkich poziomów 8525
Snow Shield - Instensify Snow Shield - Instensify Typ Aktywny
Opis Czwartym krokiem jest wzmocnienie energii lodu powstrzymującej obrażenia.
Poziom 1 Umiejętność dzięki której punkty many przez 2 minuty absorbują część zadawanych nam obrażeń. Absorpcja obrażeń 50%.
Wymagania Snow Shield-Freeze LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 80
1040
Absorpcja +50% 2494
2 83
1141
Absorpcja +51% 3091
3 86
1252
Absorpcja +52% 4689
4 89
1371
Absorpcja +53% 5507
5 92
1500
Absorpcja +54% 6806
6 95
1640
Absorpcja +55% 8693
Koszt SP wszystkich poziomów 31280
Snow Shield-Swift Snow Shield-Swift Typ Aktywny
Opis Piątym krokiem jest opanowanie cyrkulacji siły chi, wewnątrz ciała, aby powstrzymywała wszelkie obrażenia.
Poziom 1 Umiejętność dzięki której punkty many przez 2 minuty absorbują część zadawanych nam obrażeń. Absorpcja obrażeń 60%.
Wymagania
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 100
1900
Absorpcja +60%
13174
Koszt SP wszystkich poziomów 13174
Cold Armor Series (Passive) Cold Armor Series (Passive)
Szkoła ta skupia się na ciele wojownika. Ciało człowieka to naczynie, które posiada dużą ilość wody. Umiejętne jej wykorzystanie czyni wojownika bardziej odpornym na ataki fizyczne.
Cold Armor Cold Armor Typ Pasywny
Opis Trwale zwiększa obronę fizyczną.
Poziom 1 Obrona fizyczna zwiększona o 2.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 10
0
Obrona fizyczna +2
9
2 20
0
Obrona fizyczna +5 53
3 30
0
Obrona fizyczna +8 144
4 40
0
Obrona fizyczna +12 280
5 50
0
Obrona fizyczna +18 468
6 60
0
Obrona fizyczna +42 726
7 70
0
Obrona fizyczna +59 1670
8 80
0
Obrona fizyczna +81 2494
9 90
0
Obrona fizyczna +132 5675
10 100 0 Obrona fizyczna +178 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 24693
Autor: Vincent