Magia ognia
Magia ognia Hwaryeongsingong "Wymieranie i zniszczenie są wymagane do aktu kreacji, a Święta Opatrzność jest esencją ognia. Tak jak słońce wędruje po Hwangdo, opisuje ono Opatrzność kreacji i wymierania, a siła zdolna przeciwstawić się naturalnemu losowi istoty żyjącej wiedzie poprzez wstrzyknięcie ognia do krwi człowieka" Można powiedzieć że Mistrzostwo Magii Ognia jest umiejscowione na szczycie aktywnego wulkanu, a esencją jego egzystencji jest pokrycie pola walki krwią przeciwników. Jej cześć do ognia jest podobna do religijnych zamiarów mających na celu uzyskanie siły tak wielkiej, jak Opatrzność poprzez wprowadzanie ognia do obiegu krwi żywego człowieka, tak jak słońce podąża po ścieżkach swoich epicykli. Ta technika wigoru może uzyskać wiele większą siłę niż inne, jednakże przeciętni wojownicy nie lubią jej zbytnio. Ci, którzy chcą krwawej zemsty, pragną poznać ta sztukę wojenną, trenują ją i wykorzystują na polu walki. Przez to pole walki skąpane jest we krwi.
Silkroad Online - Fire Force Series
Fire Force Series Silkroad Online - Fire Shield Series
Fire Shield Series Silkroad Online - Flame Body Series
Flame Body Series Silkroad Online - Fire Protection Series
Fire Protection Series
Silkroad Online - Fire Wall Series
Fire Wall Series Silkroad Online - Flame Wave Series
Flame Wave Series   
Silkroad Online - Fire Combustion
Fire Combustion Silkroad Online - Flame Devil Force Series Flame Devil Force Series
Silkroad Online - Fire Force Series Fire Force Series
Podstawowa praktyka Mistrzostwa Magii Ognia jest podzielona na trzy klasy. Trening rozpoczyna się od treningu Ognistej Siły. Ognista Siła wzmacnia siłę ostrza poprzez zaczarowywanie go ogniem, dzięki czemu ostrze zadaje jednocześnie obrażenie fizyczne oraz obrażenia od ognia. Ta technika jest zorganizowana w cztery kroki, które odpowiednio doskonalą czas, kiedy broń jest wzbogacona wigorem ognia. W miarę wzrostu zaawansowania tej techniki, konsumpcja wewnętrznych sił staje się coraz bardziej ekstremalna.
 River fire force River fire force Typ Aktywny
Opis Pierwszy krokiem w tajniki Magii Ognia jest technika Serii Magii Ognia zwana Rzeką Magii Ognia. Jest to podstawowa praktyka mająca na celu zmieszanie mocy ostrza z mocą ognia.
Poziom 1 Zwiększ siłę swojego ataku poprzez nadanie broni energii pochodzącą od ognia. Czas trwania 5.0 sekund. Szansa na podpalenie przeciwnika 25%. Moc podpalenia 30.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 5 52 16~26 (100%) 30 2
2 7 63 19~32 (100%) 34 5
3 9 75 22~37 (100%) 38 7
4 11 88 26~44 (100%) 42 12
5 13 101 30~51 (100%) 46 18
6 15 116 35~58 (100%) 50 24
7 17 132 40~66 (100%) 54 35
8 19 149 45~74 (100%) 58 47
9 21 166 50~83 (100%) 62 62
Koszt SP wszystkich poziomów 212
Extreme fire force  Extreme fire force Typ Aktywny
Opis Drugi krok Serii Magii Ognia polega na wyzwoleniu mocy ognia zawartej w ostrzu na zewnątrz tego ostrza. Ta technika nazywana jest Ekstremum Magii Ognia. Jeśli wykonawcy tej techniki się ona powiedzie może on przenieść energię na innych.
Poziom 1 Zwiększ siłe swojego ataku poprzez nadanie broni energii pochodzącą od ognia. Czas trwania 6.0 sekund. Szansa na podpalenie przeciwnika 25%. Moc podpalenia 70.
Wymagania River fire force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 25 206 62~103 (100%) 70 98
2 27 228
68~114 (100%) 74 117
3 29
251 75~125 (100%) 78 135
4 31
275 83~138 (100%) 82 158
5 33
302 90~151 (100%) 86 185
6 35
329 99~165 (100%) 90 212
7 37
359 108~180 (100%) 94 239
8 39
391 117~195 (100%) 98 266
9 41
424 127~212 (100%) 102 299
Koszt SP wszystkich poziomów 1709
 Poison fire force Poison fire force Typ Aktywny
Opis Trzeci krok Serii Magii Ognia zwany jest Trutką Magii Ognia polegająca na utrzymywaniu nieokiełznanej siły w ostrzu. Jeśli technika się powiedzie, energia może być przetransferowana do samego Ducha bez wiedzy o samej Sile.
Poziom 1 Zwiększ siłe swojego ataku poprzez nadanie broni energii pochodzącą od ognia. Czas trwania 7.0 sekund. Szansa na podpalenie przeciwnika 25%. Moc podpalenia 110.
Wymagania Extreme fire force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 45 497 149~249 (100%) 110 374
2 47 537 161~269 (100%) 114 412
3 49
580 174~290 (100%) 118 449
4 51
624 187~312 (100%) 122 494
5 53
672 202~336 (100%) 126 546
6 55
723 217~361 (100%) 130 597
7 57
776 233~388 (100%) 134 649
8 59
833 250~416 (100%) 138 700
9 61
892 266~446 (100%) 142 770
Koszt SP wszystkich poziomów 4991
 Soul fire force Soul fire force Typ Aktywny
Opis Czwarty krok Serii Magii Ognia zwany jest Duszą Magii Ogni polegająca na utrzymywaniu nieokiełznanej siły w ostrzu. Energia porównywalna do sily samej duszy włożona w broń jest w stanie unicestwić wszystko co stanie na jej drodze.
Poziom 1 Zwiększ siłe swojego ataku poprzez nadanie broni energii pochodzącą od ognia. Czas trwania 8.0 sekund. Szansa na podpalenie przeciwnika 25%. Moc podpalenia 150.
Wymagania Poison fire force LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 65
1197 307~511 (100%) 150 1358
2 67
1280 328~547 (100%) 154 1482
3 69
1367 351~584 (100%) 158 1607
4 71
1248 374~624  (100%)   162 1752
5 73
1332 399~666  (100%)   166 1917
6 75
1420 426~710  (100%)   170 2082
7 77
1513 454~757  (100%)   174 2247
8 79
1612 484~806  (100%)   178 2412
9 81
1716 515~858  (100%)   182 2600
10 83 1826 548~913  (100%)   186 3091
11 85 1942 583~971  (100%)   190 3927
12 87 2064 619~1032 (100%)   194 4847
13 89 2194 658~1097 (100%)   198 5507
14 91 2330 699~1165 (100%)   202 5931
15 93 2473 742~1237 (100%)   206 7087
Koszt SP wszystkich poziomów 47847
 Cloud Fire Force Cloud Fire Force Typ Aktywny
Opis Piąty krok Serii Magii Ognia nosi nazwę chmury. Gorąca wiązka, mogąca przykryć niebiosa, pokrywa broń. Przeciwnik mający z nia kontakt z bólu ma iluzję, w której jego ciało trawią ognie piekielne.
Poziom 1 Zwiększ siłe swojego ataku poprzez nadanie broni energii pochodzącą od ognia. Czas trwania 9.0 sekund. Szansa na podpalenie przeciwnika 25%. Moc podpalenia 150.
Wymagania
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 98
2867 860~1434 (100%)   216 10811
2 100
3040 912~1520 (100%)   220 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 23985
Silkroad Online - Fire Shield Series Fire Shield Series
Wojenna sztuka Mistrzostwa Magii Ognia zwiększająca odporność poprzez wzmocnienie tarczy wigorem zwana Techniką Ognistych Tarczy. Ta wojenna sztuka została stworzona wprost z Bicheonmun, który ocalił Mistrzostwo Magii Ognia popadające w zapomnienie. W czasach gdy szkalowanie niegodziwe religie, ta defensywna sztuka odkrywała dużą rolę w obronie przed fanatykami.
Fire shield-Phoenix  Fire shield-Phoenix Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok Ognistych Tarczy jest zwany Jo od kiedy ogień tarczy przypomina eterycznego ptaka.
Poziom 1 Zmniejsza silę nienaturalnego stanu(abnormal state) poprzez zaklinanie ognia w tarcze.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas
SP
1 8
72 Zmniejszenie efektów -18 / 335 sekund
6
2 11
91 Zmniejszenie efektów -21 / 350 sekund 12
3 14
113 Zmniejszenie efektów -24 / 365 sekund 21
4 17
137 Zmniejszenie efektów -27 / 380 sekund 35
5 20
164 Zmniejszenie efektów -30 / 395 sekund 53
6 23
193 Zmniejszenie efektów -33 / 410 sekund 80
Koszt SP wszystkich poziomów 207
 Fire shield-Flower Fire shield-Flower Typ Aktywny
Opis Drugi krok Techniki Ognistych Tarczy nazywany jest Hwa, ponieważ ogień tworzący tarcze przypomina jeden z kwiatów.
Poziom 1 Zmniejsza silę nienaturalnego stanu(abnormal state) poprzez zaklinanie ognia w tarcze.
Wymagania Fire shield-Phoenix LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 28 249 Zmniejszenie efektów -38 / 436 sekund 126
2 31 287 Zmniejszenie efektów -41 / 451 sekund 158
3 34 328 Zmniejszenie efektów -44 / 466 sekund 199
4 37
374 Zmniejszenie efektów -47 / 481 sekund 239
5 40
424 Zmniejszenie efektów -50 / 496 sekund 280
6 43
479 Zmniejszenie efektów -53 / 511 sekund 336
Koszt SP wszystkich poziomów 1338
 Fire shield-King Fire shield-King Typ Aktywny
Opis Trzeci krok Techniki Ognistych Tarczy nazywany jest Wang, ponieważ intensywność ognia tej tarczy nie ma sobie równych.
Poziom 1 Zmniejsza silę nienaturalnego stanu(abnormal state) poprzez zaklinanie ognia w tarcze.
Wymagania Fire shield-Flower LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 48
581 Zmniejszenie efektów -58 / 536 sekund 431
2 51
650 Zmniejszenie efektów -61 / 552 sekund 494
3 54
726 Zmniejszenie efektów -64 / 567 sekund 571
4 57
808 Zmniejszenie efektów -67 / 582 sekund 649
5 60
898 Zmniejszenie efektów -70 / 597 sekund 726
6 63
996 Zmniejszenie efektów -73 / 612 sekund 856
Koszt SP wszystkich poziomów 3727
 Fire Shield-Emperor Fire Shield-Emperor Typ Aktywny
Opis Ostatni krok Techniki Ognistych Tarczy nazywany jest Cesarzem ponieważ ta technika uzywana jest by ochraniać samego władce.
Poziom 1 Zmniejsza silę nienaturalnego stanu (abnormal state) poprzez zaklinanie ognia w tarcze.
Wymagania Fire shield-King LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 68
1178 Zmniejszenie efektów -78 / 637 sekund 1545
Koszt SP wszystkich poziomów 1545
Silkroad Online - Flame Body Series Flame Body Series
Mistrzostwo Magii Ognia wykształciło technikę mającą na celu zmaksymalizowanie siły ataku sztuk walki poprzez uzewnętrznianie energii ognia. Ta technika jest jedną z najtrudniejszych, ponieważ jeżeli ciało nie jest dostatecznie wytrzymałe płomienie mogą je strawić w ułamku sekundy.
 Flame body-Wisdom Flame body-Wisdom Typ Aktywny
Opis Energia ognia jest przenoszona na zewnątrz i ciało płonie, jednak nie spala się, ponieważ nie jest to prawdziwy ogień, ale ogień siły. Ogień jest zorganizowany w liczbę czterech kroków, a pierwszy z nich zwany jest Wiedzą - polega na pokryciu całego ciała ogniem.
Poziom 1 Zwieksza fizyczne obrażenia jakie zadajesz o 3% poprzez podpalanie własnego ciała. Czas trwania 355 sekund.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas
SP
1 12
98 Obrażenia fizyczne +3% / 355 sekund
15
2 18
146 Obrażenia fizyczne +3% / 385 sekund 41
3 24
204 Obrażenia fizyczne +3% / 415 sekund 89
Koszt SP wszystkich poziomów 145
Flame body-Power  Flame body-Power Typ Aktywny
Opis Energia ognia jest przenoszona na zewnątrz i ciało płonie, jednak nie spala się. ponieważ nie jest to prawdziwy ogień, ale ogień siły. Ogień jest zorganizowany w liczbę czterech kroków, drugi z nich zwany jest Siła polega na zwiększeniu siły ataku poprzez wykorzystanie ciała pokrytego ogniem.
Poziom 1 Zwieksza fizyczne obrażenia jakie zadajesz o 5% poprzez podpalanie własnego ciała. Czas trwania 456 sekund.
Wymagania Flame body-Wisdom LV3
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas SP
1 32
300 Obrażenia fizyczne +5% / 456 sekund 172
2 38
390 Obrażenia fizyczne +5% / 486 sekund 253
3 44
498 Obrażenia fizyczne +5% / 516 sekund 355
Koszt SP wszystkich poziomów 780
 Flame body-Extreme Flame body-Extreme Typ Aktywny
Opis Energia ognia jest przenoszona na zewnątrz i ciało płonie, jednak nie spala się, ponieważ nie jest to prawdziwy ogień, ale ogień siły. Ogień jest zorganizowany w liczbę czterech kroków, trzeci z nich zwany jest Ekstremum i polega na zmaksymalizowaniu siły ognia płonącego ciała.
Poziom 1 Zwieksza fizyczne obrażenia jakie zadajesz o 7% poprzez podpalanie własnego ciała. Czas trwania 557 sekund.
Wymagania Flame body-Power LV3
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas SP
1 52
675 Obrażenia fizyczne +7% / 557 sekund 520
2 58
753 Obrażenia fizyczne +7% / 587 sekund 675
3 64
837 Obrażenia fizyczne +7% / 617 sekund 1079
Koszt SP wszystkich poziomów 2274
 Flame Body - Trial Flame Body - Trial Typ Aktywny
Opis Ognista energia sprawia wrażenie, jakby ciało płonęło. Jednak to tylko złudzenie. Ten krok umożliwia pełną kontrolę nad ogniem. Wymagana jest przy tym olbrzymia koncentracja.
Poziom 1 Zwieksza fizyczne obrażenia jakie zadajesz o 9% poprzez podpalanie własnego ciała. Czas trwania 657 sekund.
Wymagania Flame body-Extreme LV3
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Czas SP
1 72
1343 Obrażenia fizyczne +9% / 657 sekund 1834
2 82
1844 Obrażenia fizyczne +9% / 687 sekund 2975
3 92
2501 Obrażenia fizyczne +9% / 758 sekund 6806
Koszt SP wszystkich poziomów 11615
Silkroad Online - Fire Protection Series Fire Protection Series
Ci, którzy chcą wykorzystać energię wigoru, aby zwiększyć swoje siły obronne trenują Serie Ognistych Protekcji. Serie Ognistych Protekcji obniżają magiczny atak przeciwnika, poprzez stworzenie ognistego ekranu o zadanej wielkosci.
 Basic fire protection Basic fire protection Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok samoprotekcji polega na podstawowym kursie zwiększania oślepiającego obrazu ognia do pewnej odległości z poziomu stóp.
Poziom 1 Uzewnętrznia siłę Magii Ognia aby zwiększyć odporność na ataki magiczne o 6 przez 380 sekund.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 17
137 Obrona przed obrażeniami magicznymi +6 / 380 sekund
35
2 19
155 Obrona przed obrażeniami magicznymi +7 / 390 sekund 47
3 21
173 Obrona przed obrażeniami magicznymi +8 / 400 sekund 62
4 23
193 Obrona przed obrażeniami magicznymi +9 / 410 sekund 80
5 25
214 Obrona przed obrażeniami magicznymi +10 / 421 sekund 98
6 27
237 Obrona przed obrażeniami magicznymi +11 / 431 sekund 117
7 29
261 Obrona przed obrażeniami magicznymi +12 / 441 sekund 135
8 31
287 Obrona przed obrażeniami magicznymi +13 / 451 sekund 158
9 33
314 Obrona przed obrażeniami magicznymi +14 / 461 sekund 185
Koszt SP wszystkich poziomów 917
 Divine fire protection Divine fire protection Typ Aktywny
Opis Drugi krok samoprotekcji, który jest nazywany Hwayeomsinwi, zwiększa siłę oślepiającego obrazu ognia.
Poziom 1 Uzewnętrznia siłę Magii Ognia, aby zwiększyć odporność na ataki magiczne o 17 przez 481 sekund.
Wymagania Basic fire protection LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 37
374 Obrona przed obrażeniami magicznymi +17 / 481 sekund 239
2 39
407 Obrona przed obrażeniami magicznymi +18 / 491 sekund 266
3 41
442 Obrona przed obrażeniami magicznymi +20 / 501 sekund 299
4 43
479 Obrona przed obrażeniami magicznymi +22 / 511 sekund 336
5 45
518 Obrona przed obrażeniami magicznymi +23 / 521 sekund 374
6 47
559 Obrona przed obrażeniami magicznymi +25 / 531 sekund 412
7 49
604 Obrona przed obrażeniami magicznymi +27 / 542 sekund 449
8 51
650 Obrona przed obrażeniami magicznymi +29 / 552 sekund 494
9 53
700 Obrona przed obrażeniami magicznymi +32 / 562 sekund 546
Koszt SP wszystkich poziomów 3415
 Hard fire protection Hard fire protection Typ Aktywny
Opis Trzeci krok samo-protekcji obniża słabości ciała poprzez obracanie oślepiającego obrazu ognia.
Poziom 1 Uzewnętrznia siłę Magii Ognia aby zwiększyć odporność na ataki magiczne o 36 przez 582 sekund.
Wymagania Divine fire protection LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 57
808 Obrona przed obrażeniami magicznymi +36 / 582 sekund 649
2 59
867 Obrona przed obrażeniami magicznymi +39 / 592 sekund 700
3 61
930 Obrona przed obrażeniami magicznymi +70 / 602 sekund 770
4 63
996 Obrona przed obrażeniami magicznymi +75 / 612 sekund 856
5 65
1065 Obrona przed obrażeniami magicznymi +80 / 622 sekund 1358
6 67
1139 Obrona przed obrażeniami magicznymi +85 / 632 sekund 1482
7 69
1217 Obrona przed obrażeniami magicznymi +91 / 642 sekund 1607
8 71
1300 Obrona przed obrażeniami magicznymi +97 / 652 sekund 1752
9 73
1387
Obrona przed obrażeniami magicznymi +104 / 662 sekund 1917
Koszt SP wszystkich poziomów 11091
 Earth Fire Protection Earth Fire Protection
Typ Aktywny
Opis Czwarty poziom pozwala na zwiększenia pola ognia poprzez wykorzystanie energii cieplnej płynącej z lawy pod ziemią.
Poziom 1 Uzewnętrznia siłę Magii Ognia aby zwiększyć odporność na ataki magiczne o 118 przez 683 sekund.
Wymagania Hard fire protection LV9
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 77
1576
Obrona przed obrażeniami magicznymi +118 / 683 sekund 2247
2 79
1679
Obrona przed obrażeniami magicznymi +126 / 693 sekund 2412
3 81
1788
Obrona przed obrażeniami magicznymi +134 / 703 sekund 2600
4 83
1902
Obrona przed obrażeniami magicznymi +143 / 713 sekund 3091
5 85
2023
Obrona przed obrażeniami magicznymi +152 / 723 sekund 3927
6 87
2150
Obrona przed obrażeniami magicznymi +161 / 733 sekund 4847
7 89
2285
Obrona przed obrażeniami magicznymi +171 / 743 sekund 5507
8 91
2427
Obrona przed obrażeniami magicznymi +218 / 753 sekund 5931
9 93
2576
Obrona przed obrażeniami magicznymi +232 / 763 sekund 7087
10 95 2734 Obrona przed obrażeniami magicznymi +246 / 773 sekund 8693
11 97 2900 Obrona przed obrażeniami magicznymi +261 / 784 sekund 9333
12 99 3075 Obrona przed obrażeniami magicznymi +277 / 794 sekund 12765
Koszt SP wszystkich poziomów 68440
Silkroad Online - Fire Wall Series Fire Wall Series
Intensywne techniki obronne takie jak samo-protekcje Hwa w Magii Ognia zestawione są w techniki Ognistych Ścian. Jest trudniejszą techniką, niż Seria Magii Ognia, jednak czerpie z tych samych źródeł. Ogniste Ściany mają na celu ochronę ich wykonawcy poprzez uformowanie ognistego bloku absorbującego wszystkie efekty. Jednakże nie jest zbyt odporny na fizyczne ataki
 Fire wall-Tower Fire wall-Tower Typ Aktywny
Opis Pierwszy krok Ognistej Zapory jest nazywany Wieża, ponieważ ogień blokuje silnie i wysoko niczym wysoka wieża.
Poziom 1 Absorbuje magiczne ataki poprzez stworzenie ściany ognia. Magiczna absorpcja 17. Pochłania 58 mp co 5 sekund.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 23
232 Absorpcja 17 / 58 / 1159 HP
80
2 26
271 Absorpcja 20 / 68 / 1353 HP 108
3 29
313 Absorpcja 23 / 78 / 1567 HP 135
4 32
360 Absorpcja 26 / 90 / 1801 HP 172
5 35
412 Absorpcja 29 / 103 / 2059 HP 212
6 38
468 Absorpcja 32 / 117 / 2341 HP 253
Koszt SP wszystkich poziomów 960
 Fire wall-Mountain Fire wall-Mountain Typ Aktywny
Opis Drugi krok Ognistej Zapory jest nazywany Wzgórze, ponieważ ogień blokuje potężnie i wysoko niczym monumentalne wzgórze.
Poziom 1 Absorbuje magiczne ataki poprzez stworzenie ściany ognia. Magiczna absorpcja 37. Pochłania 144 mp co 5 sekund.
Wymagania Fire wall-Tower LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 43
574 Absorpcja 37 / 144 / 2872 HP 336
2 46
646 Absorpcja 40 / 162 / 3230 HP 393
3 49
724 Absorpcja 43 / 181 / 3622 HP 449
4 52
810 Absorpcja 46 / 202 / 4049 HP 520
5 55
903 Absorpcja 49 / 226 / 4516 HP 597
6 58
1005 Absorpcja 52 / 251 / 5024 HP 675
Koszt SP wszystkich poziomów 2970
Fire wall-Castle  Fire wall-Castle Typ Aktywny
Opis Trzeci krok Ognistej Zapory jest nazywany Warownią, ponieważ przebicie się przez zaporę stworzoną przez ogień można porównać do zdobycia potężnego zamku.
Poziom 1 Absorbuje magiczne ataki poprzez stworzenie ściany ognia. Magiczna absorpcja 57. Pochłania 299 mp co 5 sekund.
Wymagania Fire wall-Mountain LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 63
1195 Absorpcja 57 / 299 / 5974 HP 856
2 66
1322 Absorpcja 60 / 331 / 6611 HP 1420
3 69
1461 Absorpcja 63 / 365 / 7304 HP 1607
4 72
1611 Absorpcja 66 / 403 / 8057 HP 1834
5 75
1775 Absorpcja 69 / 444 / 8875 HP 2082
6 78
1953 Absorpcja 72 / 488 / 9763 HP 2329
Koszt SP wszystkich poziomów 10128
 Fire Wall - Fortress Fire Wall - Fortress Typ Aktywny
Opis
Poziom 1 Absorbuje magiczne ataki poprzez stworzenie ściany ognia. Magiczna absorpcja 77. Pochłania 571 mp co 5 sekund.
Wymagania Fire wall-Castle LV6
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt / Mana 5 sekund / HP SP
1 83
2283 Absorpcja 77 / 571 / 11413 HP 3091
2 86
2503 Absorpcja 80 / 626 / 12515 HP 4689
3 89
2742 Absorpcja 83 / 685 / 13710 HP 5507
4 92
3001 Absorpcja 86 / 750 / 15003 HP 6806
5 95
3281 Absorpcja 89 / 820 / 16404 HP 8693
6 98
3584 Absorpcja 92 / 896 / 17900 HP 10811
Koszt SP wszystkich poziomów 39597
Silkroad Online - Flame Wave Series Flame Wave Series
Ogniste Fale są śmiercionośną wojenną techniką tworzącą olbrzymia eksplozję poprzez wystrzelenie we wrogów pocisku ognistej energii. Zaatakowany przeciwnik cierpi z powodu olbrzymich obrażeń z powodu naturalnych właściwości ognia - bardziej ofensywnych i o wiele silniejszych niż inne żywioły.
 Flame wave-Arrow Flame wave-Arrow Typ Aktywny
Opis Pierwsza technika Ognistej Fali spala wszystkich wrogów strzałą ognia.
Poziom 1 Odpalasz dalekosiężny ognisty pocisk.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 30
348 123~205 (250%) 144
2 32
382 135~225(250%) 172
3 34
418 148~246(250%) 199
4 36
456 161~269 (250%) 226
5 38
496 176~293 (250%) 253
6 40
539 191~318 (250%) 280
7 42
585 207~345 (250%) 318
8 44
633 224~373 (250%) 355
9 46
685 242~404 (250%) 393
10 48 739 262~436 (250%) 431
11 50 797 282~470 (250%) 468
12 52 858 304~506 (250%) 520
13 54 923 327~544 (250%) 571
14 56 992 351~585 (250%) 623
15 58 1065 377~628 (250%) 675
16 60 1142 404~673 (250%) 726
17 62 1224 433~722 (250%) 813
18 64 1310 464~773 (250%) 1079
Koszt SP wszystkich poziomów 8246
 Flame wave-Burning Flame wave-Burning Typ Aktywny
Opis Druga technika Ognistej Fali spala wszystkich wrogów pociskiem przypominającym oddech samych piekieł.
Poziom 1 Odpalasz dalekosiężny ognisty pocisk. Penetrujący atak (Penetracje: 3, Obrażenia -35%)
Wymagania Flame wave-Arrow LV1
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 43
820 215~359 (300%) 3/-35% 336
2 45
887 233~388 (300%) 3/-35% 374
3 47
959 252~420 (300%) 3/-35% 412
4 49
1034 272~453 (300%) 3/-35% 449
5 51
1115 293~488 (300%) 3/-35% 494
6 53
1200 315~525 (300%) 3/-35% 546
7 55
1290 339~564 (300%) 3/-35% 597
8 57
1385 364~606 (300%) 3/-35% 649
9 59
1486 390~650 (300%) 3/-35% 700
10 61 1593 418~697 (300%) 3/-35% 770
11 63 1706 448~747 (300%) 3/-35% 856
12 65 1826 479~799 (300%) 3/-35% 1358
13 67 1952 513~854 (300%) 3/-35% 1482
14 69 2066 548~913 (300%) 3/-35% 1607
15 71 2290 585~975  (300%) 3/-35% 1752
16 73 2484 624~1040 (300%) 3/-35% 1917
17 75 2730 666~1109 (300%) 3/-35% 2082
18 77 3031 709~1182 (300%) 3/-35% 2247
Koszt SP wszystkich poziomów 18628
 Flame wave-Wide Flame wave-Wide Typ Aktywny
Opis Trzecia technika Fali Ognia, które dosłownie wycina wszystkich wrogów w pobliżu ogniem tworzy dodatkowo oślepiający rozbłysk, który jest wynikiem ogromnej eksplozji.
Poziom 1 Odpalasz dalekosięzny ognisty pocisk. Zasieg frontowego ataku - 6m (5 jednoczesnych trafień). Moc podpalenia celu 132.
Wymagania Flame wave-Burning LV1
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 56
1501 281~468 (300%) 623
2 58
1612 301~502 (300%) 675
3 60
1728 323~539 (300%) 726
4 62
1852 346~577 (300%) 813
5 64
1983 371~618 (300%) 1079
6 66
2121 397~661 (300%) 1420
7 68
2267 424~707 (300%) 1545
8 70
2444 460~767 (300%) 1670
9 72
2676 529~881 (300%) 1834
10 74 2968 584~974 (300%) 1999
11 76 3325 644~1074 (300%) 2164
12 78 3752 705~1175 (300%) 2329
13 80 4414 780~1300 (300%) 2494
14 82 5038 830~1383 (300%) 2975
15 84 5755 883~1471 (300%) 3790
16 86 6572 939~1564 (300%) 4689
17 88 7496 998~1663 (300%) 5338
18 90 7968 1060~1766 (300%) 5675
Koszt SP wszystkich poziomów 41838
 Flame Wave Bomb Flame Wave Bomb Typ Aktywny
Opis Olbrzymia kula ognia pochłania pobliskich wrogów.
Poziom 1 Odpalasz szybki dalekosiężny ognisty pocisk.
Wymagania Flame wave-Wide Lv8
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 70
1754 566~944 (263%) 1670
2 72
1957 604 ~ 1007 (263%) 1834
3 74
2112 645 ~ 1074 (263%) 1999
4 76
2267 687 ~ 1145 (263%) 2164
5 78
2305 732 ~ 1220 (263%) 2329
6 80
2540 780 ~ 1300 (263%) 2494
7 82
2821 830 ~ 1383 (263%) 2975
8 84
3151 883 ~ 1471 (263%) 3790
9 86
3535 939 ~ 1564 (263%) 4689
10 88 3975 998 ~ 1663 (263%) 5338
11 90 4225 1060 ~ 1766 (263%) 5675
12 92 4489 1125 ~ 1875 (263%) 6806
13 94 4767 1194 ~ 1991 (263%) 8373
14 96 5060 1267 ~ 2112 (263%) 9013
15 98 5369 1344 ~ 2240 (263%) 10811
16 100 5694 1425 ~ 2375 (263%) 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 83134
 Flame Wave - Hellfire Flame Wave - Hellfire Typ Aktywny
Opis Olbrzymia kula ognia pochłania pobliskich wrogów.
Poziom 1 Odpalasz szybki dalekosiężny ognisty pocisk.
Wymagania Flame wave-bomb Lv8
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 83
4507 856~1427 3091
2 85
5119 910~1517 3927
3 87
5818 968~1613 4847
4 89
6394 1028~1714 5507
5 91
6794 1092~1820 5931
6 93
7216 1159~1932 7087
7 95
7662 1230~2051 8693
8 97
8131 1305~2175 9333
9 99
8626 1384~2307 12765
Koszt SP wszystkich poziomów 61181
 Flame Wave - Disintegrate Flame Wave - Disintegrate Typ Aktywny
Opis Potężna kula, eksplodująca przy kontakcie z przeciwnikiem
Poziom 1 Odpalasz dalekosięzny ognisty pocisk. Zasieg frontowego ataku - 7m (5 jednoczesnych trafień). Moc podpalenia celu 212.
Wymagania
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 96
9541 1267~2112  5/-35% 9013
2 98
10124 1344~2240  5/-35% 10811
3 100
10738 1425~2375  5/-35% 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 32998
Silkroad Online - Fire Combustion Fire Combustion
Ogniste Spalenie to technika mająca na celu wykrywanie tego, co jest niewidoczne. Umiejętności te nie służą do obrony, czy ataku lecz wzmacniają oczy energią ognia.
 Fire Combustion - Firefly Fire Combustion - Firefly Typ Aktywny
Opis Przywołaj świetliki, które rozpalą twoje oczy wykrywając niewidocznych wrogów.
Poziom 1 Wykrywasz niewidzialnych graczy posługujących się stealth w zasięgu 10 metrów. Rozpraszasz niewidzialność 3 poziomu. Czas trwania 120 sekund.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 30
348 Rozproszenie niewidzialności 3
144
2 40
382 Rozproszenie niewidzialności 4
280
3 50
418 Rozproszenie niewidzialności 5
468
4 60
456 Rozproszenie niewidzialności 6
726
5 70
496 Rozproszenie niewidzialności 7
1670
Koszt SP wszystkich poziomów 3288
 Vision Fire Combustion Vision Fire Combustion
Typ Aktywny
Opis Wykryj niewidzialnego wroga poprzez usunięcie energii zakłucającej pole widzenia, tak jakby przejrzyste niebo pojawiło się po zniknięciu chmur.
Poziom 1 Wykrywasz niewidzialnych graczy posługujących się invisible w zasięgu 10 metrów. Rozpraszasz niewidzialność 3 poziomu. Czas trwania 120 sekund.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 30
274
Rozproszenie niewidzialności 3 144
2 40
424
Rozproszenie niewidzialności 4
280
3 50
627
Rozproszenie niewidzialności 5
468
4 60
898
Rozproszenie niewidzialności 6
726
5 70
1258
Rozproszenie niewidzialności 7
1670
6 80
1733
Rozproszenie niewidzialności 8
2494
7 90
2355
Rozproszenie niewidzialności 9
5675
Koszt SP wszystkich poziomów 11457
Fire Combustion - Light  Fire Combustion - Light
Typ Aktywny
Opis Rozpal swoje oczy rozświetlającą magią ognia, aby wykryć niewidzialnych wrogów.
Poziom 1 Wykrywasz niewidzialnych graczy posługujących się stealth w zasięgu 10 metrów. Rozpraszasz niewidzialność 8 poziomu. Czas trwania 120 sekund.
Wymagania Fire Combustion-Firefly LV5
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 80
1754
Rozproszenie niewidzialności 8
2494
2 90
2267
Rozproszenie niewidzialności 9
5675
3 100
3167
Rozproszenie niewidzialności 10
13174
Koszt SP wszystkich poziomów 21343
 Sunrise Combustion Sunrise Combustion
Typ Aktywny
Opis Rozpal swoje oczy rozświetlającą magią ognia, aby wykryć niewidzialnych wrogów.
Poziom 1 Wykrywasz niewidzialnych graczy posługujących się stealth w zasięgu 15 metrów. Rozpraszasz niewidzialność 10 poziomu. Czas trwania 120 sekund.
Wymagania Vision Fire Combustion Level 7
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 100
3167
Rozproszenie niewidzialności 10
13174
Koszt SP wszystkich poziomów 13174
Flame Devil Force Series (Passive) Flame Devil Force Series (Passive)
Mistrzostwo Magii Ognia kładzie olbrzymi nacisk na wykorzystanie ognia do zwiększenia zadawanych obrażeń. Mistrzostwo Magii Ognia zwiększa wewnętrzną siłę i wigor, poprzez wdrażanie ognia w obieg krwi. Moc wewnętrznej siły zależy od tego jak bardzo wykonawca jest zaawansowany w tej technice.
 Flame devil force Flame devil force Typ Aktywny
Opis Zwieksza siłe twojego ataku fizycznego o konkretną wartość.
Poziom 1 Zwiększa permanentnie fizyczne obrażenia o określoną wartość.
Wymagania Brak
Poziom umiejętności Poziom Mastery Koszt many Efekt SP
1 10
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +1%
9
2 20
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +2% 53
3 30
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +3% 144
4 40
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +4% 280
5 50
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +5% 468
6 60
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +6% 726
7 70
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +7% 1670
8 80
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +8% 2494
9 90
0
Zwiększenie obrażeń fizycznych +9% 5675
10 100 0 Zwiększenie obrażeń fizycznych +10% 13174
Koszt SP wszystkich poziomów 24693
Autor: Vincent