Rogue (Łotrzyk)
|
"Nie trać czujności, gdy załatwiasz coś po cichu. Zawsze jest ktoś ukryty w cieniu. Ktoś kto cię obserwuje."
|
| Silent Expert Series |
Stealth | Poison | Mask Change | ||||
| Crossbow Expert | Crossbow | Silent Expert | Dagger Charge |
| |
Stealth Extension | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zwiększa czas bycia niewidocznym dla wrogów, dzięki lepszemu wtopieniu się w cień. | ||||
| Poziom 1 | Zwiększa czas niewidzialności o 12 sekund. | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 30 |
0 |
12 sekund | 144 | |
| 2 | 40 |
0 |
24 skundy | 280 | |
| 3 | 50 |
0 |
36 sekund | 468 | |
| 4 | 60 |
0 |
48 sekund | 726 | |
| 5 | 70 |
0 |
60 sekund | 1670 | |
| 6 | 80 |
0 |
72 sekundy | 2494 | |
| 7 | 90 |
0 |
84 sekundy | 5675 | |
| 8 | 100 |
0 |
96 sekund | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 24631 | ||||
| |
Scorn | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Wzbudzasz pogardę u wroga skupiając na sobie jego cała uwagę, tak aby nie mógł gonić swojego dotychczasowego celu. Umiejętność nie działa na potwory. | ||||
| Poziom 1 | Wybrany przeciwnik atakuje tylko ciebie przez 3 sekundy. | ||||
| Broń | Dagger, Cross Bow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 15 |
27 |
3 sekundy | 24 |
|
| 2 | 40 |
77 |
4 sekundy | 280 |
|
| 3 | 65 |
181 |
6 sekund | 1358 |
|
| 4 | 90 |
385 |
7 sekund | 5675 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 7337 |
||||
| |
Stealth | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Stajesz się chwilowo niewidzialny dla wrogów. Będąc w ukryciu poruszasz się nieco wolniej. Jesteś niewidzialny dla tych których wykrycie niewidzialności (Destealth, Descry) jest niższe niż twój poziom ukrycia (Stealth). | ||||
| Poziom 1 | Stajesz się niewidzialny, lecz twoja prędkość zmniejsza się. Czas trwania to 60 sekund, poziom ukrycia: 3. | ||||
| Brak | Dagger, Cross Bow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 30 |
53 |
Poziom 3 |
144 |
|
| 2 | 40 |
77 |
Poziom 4 |
280 |
|
| 3 | 50 |
110 |
Poziom 5 |
468 |
|
| 4 | 60 |
154 |
Poziom 6 |
726 |
|
| 5 | 70 | 212 | Poziom 7 |
1670 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3288 |
||||
| Destealth | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Pozwala, poprzez wewnętrzną koncentrację, na wykrycie wrogów, którzy są niewidzialni. Dodatkowo umiejętność ta wykrywa rozsiane pułapki. Niemożliwe jest wykrycie osób, których poziom ukrycia (Stealth) jest wyższy niż poziom wykrycia niewidzialności (Destealth) gracza. | ||||
| Poziom 1 | Odkryj ukrytą postać lub niewidzialną pułapkę ognia. Zasięg 10 metrów. Czas trwania 60 sekund. Poziom odkrycia 3. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 30 |
26 |
Poziom odkrycia 3 |
144 |
|
| 2 | 40 |
39 |
Poziom odkrycia 4 |
280 |
|
| 3 | 50 |
55 |
Poziom odkrycia 5 |
468 |
|
| 4 | 60 |
77 |
Poziom odkrycia 6 |
726 |
|
| 5 | 70 |
106 |
Poziom odkrycia 7 |
1670 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3288 |
||||
| |
Tag Point | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Rzucasz pluswkę na cel, dzięki czemu przez pewien okres czasu możesz go dokładnie zlokalizować. Jego lokalizacja będzie zaznaczona na minimapie oraz na mapie głównej. Cel znika gdy oddali się na znaczną odległość. Umiejętności nie można używać na potworach. | ||||
| Poziom 1 | Naznacza i śledzi przeciwnika. Jego lokacja pokazana jest na minimapie lub mapie głównej. Czas trwania 900 sekund. Maksymalna odległość: 1000 metrów. |
||||
| Brak | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
116 |
Odległość: 1000 metrów |
280 |
|
| 2 | 50 |
166 |
Odległość: 1300 metrów | 468 |
|
| 3 | 60 | 231 | Odległość: 1600 metrów | 726 | |
| 4 | 70 | 317 | Odległość: 2000 metrów | 1670 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3144 |
||||
| |
Gross Scorn | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Wzbudzasz jeszcze mocniej pogardę u wroga skupiając na sobie jego całą uwagę, tak aby nie mógł gonić swojego dotychczasowego celu. Umiejętność nie działa na potwory. | ||||
| Poziom 1 | Wybranych 3 przeciwników atakuje tylko ciebie. Odległość 10 metrów. Czas trwania 4 sekundy. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 55 |
261 |
Czas: 4 sekundy |
597 |
|
| 2 | 80 |
574 |
Czas: 5 sekund |
2494 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3091 |
||||
| Intensive Stealth | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Łącząc się z ciemnością otchłani stajesz się niewidzialny. Będąc w ukryciu poruszasz się nieco wolniej. Jesteś niewidzialny dla tych których wykrycie niewidzialności (Destealth, Descry) jest niższe niż twój poziom ukrycia (Stealth). | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania: 120 sekund. Ukrycie 8 poziomu. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 80 |
287 |
Poziom ukrycia: 8 |
2494 |
|
| 2 | 90 |
385 |
Poziom ukrycia: 9 |
5675 |
|
| 3 | 100 |
512 |
Poziom ukrycia: 10 |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 21343 |
||||
| |
Intensive Destealth | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Ogromna koncentracja pozwala ci ujżeć wrogów ukrytych w ciemności otchłani. Dodatkowo umiejętność ta wykrywa rozsiane pułapki. Niemożliwe jest wykrycie osób, których poziom ukrycia (Stealth) jest wyższy niż poziom wykrycia niewidzialności (Destealth) gracza. | ||||
| Poziom 1 | Odkrycie 8 poziomu. Czas trwania 60 sekund. Odległość 15 metrów. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 80 |
143 |
Poziom odkrycia 8 |
2494 |
|
| 2 | 90 |
192 |
Poziom odkrycia 9 |
5675 |
|
| 3 | 100 |
256 |
Poziom odkrycia 10 |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 21343 |
||||
| |
Hunting Point | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Dzięki koncentracji, możliwe jest wzięcie na cel podążania kilku osób jednocześnie. Ich lokalizacja będzie zaznaczona na minimapie oraz mapie głównej. Cele znikają gdy oddalą się na znaczną odległość. Umiejętności nie można użyć na potworach. | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania: 1800 sekund. Dystans: 2500 metrów, 2 połączenia. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 90 |
577 |
Odległość 2500 metrów |
5675 |
|
| 2 | 100 |
768 |
Odległość 3000 metrów |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 18849 |
||||
| |
Poison Weapons | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Wystarczy nasmarować ostrze sztyletu lub grot strzały, aby zatruć wroga. Po rozprowadzeniu trucizny, pozostaje ona na broni przez pewien okres czasu. | ||||
| Poziom 1 | Twoje ataki zatruwają cel. Czas trwania 6 sekund, 20% szansa na zatrucie (efekt 48) | ||||
| Broń | Dagger, Cross Bow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 14 |
26 |
Efekt zatrucia: 48 |
21 |
|
| 2 | 24 |
41 |
Efekt zatrucia: 68 |
89 |
|
| 3 | 34 |
62 |
Efekt zatrucia: 88 |
199 |
|
| 4 | 44 |
89 |
Efekt zatrucia: 108 |
355 |
|
| 5 | 54 |
126 |
Efekt zatrucia: 128 |
571 |
|
| 6 | 64 |
175 |
Efekt zatrucia: 148 |
1079 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 2314 |
||||
| Poison Circle | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Rozrzucasz proszek powstały z silnej trucizny, który chroni przez stanami oraz osłabiając już istniejące stany. | ||||
| Poziom 1 | Zwiększa obronę drużyny przed trucizną Zasięg 25 metrów. Czas trwania 1800 sekund. Efekt zatrucia zmniejszony o 38. 50% szans na zmniejszenie efektu 3 stopnia |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 28 |
146 |
Poison -38, 3 poziom |
126 | |
| 2 | 38 |
216 |
Poison -48, 4 poziom | 253 |
|
| 3 | 48 |
309 |
Poison -58, 5 poziom | 431 |
|
| 4 | 58 |
433 |
Poison -68, 6 poziom | 675 |
|
| 5 | 68 |
596 |
Poison -78, 7 poziom | 1545 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3030 |
||||
| |
Poison Field | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Rozrywasz torbę trucizny, rozsiewając ją na pobliskich wrogów. | ||||
| Poziom 1 | Zatruwa przeciwników wokół ciebie. Odległość 6 metrów, 5 celów. 80% szansy na zatrucie z efektem 92. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 36 |
67 |
Efekt zatrucia: 92 |
226 |
|
| 2 | 46 |
96 |
Efekt zatrucia: 112 |
393 |
|
| 3 | 56 |
135 |
Efekt zatrucia: 132 |
623 |
|
| 4 | 66 |
187 |
Efekt zatrucia: 152 |
1420 |
|
| 5 | 76 |
254 |
Efekt zatrucia: 172 |
2164 |
|
| 6 | 86 |
343 |
Efekt zatrucia: 192 |
4689 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 9519 |
||||
| Poison Trap | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Zastawiasz trującą pułpakę, która rani każdego kto w nią wpadnie. | ||||
| Poziom 1 | Zastawiasz pułapkę na ziemi. Czas trwania 30 sekund. Zasięg 10 metrów wokół. 5 celów. 80% szans na zatrucie z efektem 108. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 44 |
179 |
Efekt zatrucia: 108 |
355 |
|
| 2 | 54 |
253 |
Efekt zatrucia: 128 |
571 |
|
| 3 | 64 |
350 |
Efekt zatrucia: 148 |
1079 |
|
| 4 | 74 |
478 |
Efekt zatrucia: 168 |
1999 |
|
| 5 | 84 |
646 |
Efekt zatrucia: 188 |
3790 |
|
| 6 | 91 |
864 |
Efekt zatrucia: 208 |
8373 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 16167 |
||||
| |
Vein Weapon | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zadajesz znaczne obrażenia sztyletem lub bełtem, który pokryty jest trucizną. Ci, którzy nie przeciwstawią się truciźnie, zostaną zatruci. Po rozprowadzeniu trucizny, pozostaje ona na broni przez pewien okres czasu. | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania 6 sekund. 20% szans na zatrucie z efektem 168. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 74 |
239 |
Efekt zatrucia: 168 |
1999 |
|
| 2 | 84 |
323 |
Efekt zatrucia: 188 |
3790 |
|
| 3 | 94 |
432 |
Efekt zatrucia: 208 |
3873 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 9662 |
||||
| |
Vein Circle | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Z krzyształków śmiertelnie niebezpiecznej trucizny powstaje proszek, który używany jest przez Łotrzyków do ochrony siebie i członków drużyny przez stanami. | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania 1800 sekund. Zasięg 30 metrów. 8 celów. Zmniejsza efekt klątw o 88. 50% szans na zmniejszenie efektu 8 stopnia. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 78 |
810 |
Efekt klątw: 88 |
2329 |
|
| 2 | 88 |
1090 |
Efekt klątw: 98 |
5338 |
|
| 3 | 98 |
1452 |
Efekt klątw: 108 |
10811 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 18478 |
||||
| Vein Field | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Trucizna która została wydobyta z ciała żmii, rozprzestrzenia się wokół Rogue powodując zatrucie u wszystkich przeciwników w okolicy. | ||||
| Poziom 1 | Zasięg 8 metrów. 5 celów. 80% szansy na zatrucie z efektem 212. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 96 |
457 |
Efekt zatrucia: 212 |
9013 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 9013 |
||||
| |
Monster Mask | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Umożliwia wchłonięcie energii martwego potwora i stworzenie esencji zabitego, przez co Rogue przez pewien okres czasu wygląda jak wróg. Będąc zmienionym możliwe jest używanie umiejętności przemienionego moba. | ||||
| Poziom 1 | Pozwala zabrać maskę z zabitego potwora na 20 lub niższym poziomie. | ||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
52 |
Poziom potwora: 20 |
53 |
|
| 2 | 30 |
79 |
Poziom potwora: 30 |
144 |
|
| 3 | 40 |
116 |
Poziom potwora: 40 |
280 |
|
| 4 | 50 |
166 |
Poziom potwora: 50 |
468 |
|
| 5 | 60 |
231 |
Poziom potwora: 60 |
726 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 1671 |
||||
| |
Duplicate | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Stajesz się kopią wskazanego celu. Nie można zmienić się w potwora. Powracasz do swojej normalnej postaci, gdy użyjesz innej umiejętności, dotrzesz do ekranu ładowania lokacji lub zostaniesz zabity. | ||||
| Poziom 1 | Sprawia że zamieniasz się w cel. Czas trwania 900 sekund. Maksymalny poziom celu 60 |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
116 |
Poziom celu: 60 |
280 |
|
| 2 | 60 |
231 |
Poziom celu: 80 |
726 |
|
| 3 | 80 |
430 |
Poziom celu: 100 |
2494 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 3500 |
||||
| |
Beast Mask | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Umożliwia wchłonięcie energii martwego potwora i stworzenie esencji śmierci, przez co Rogue przez pewien okres czasu wygląda jak wróg. Będąc zmienionym możliwe jest używanie umiejętności przemienionego moba. Ilość punktów życia i siła ataku pozostają niezmienione. | ||||
| Poziom 1 | Zebranie maski z potwora o maksymalnie 70 poziomie. | ||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 70 |
317 |
Poziom potwora: 70 |
1670 |
|
| 2 | 80 |
430 |
Poziom potwora: 80 |
2494 |
|
| 3 | 90 |
577 |
Poziom potwora: 90 |
5675 |
|
| 4 | 100 |
768 |
Poziom potwora: 100 |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 23013 |
||||
| |
Sable Duplicate | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Cień przywołany z absolutnej ciemności jest użyty do przemiany w wybrany cel. Nie można przemienić się w potwora. Powracasz do swojej postaci po użyciu innej umiejętności, gdy zginiesz lub przejdziesz do ekranu ładowania lokacji. | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania 900 sekund. Przemiana w cel o maksymalnie 120 poziomie. |
||||
| Broń | Dagger, Cross Bow |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 100 |
768 |
Poziom celu: 120 | 13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 13174 |
||||
| Crossbow Power Up | Typ | Pasywny | |||
| Opis | Zwiększa siłę ataku kuszy dzięki umiejętności, która zwiększa siłę załadowanego bełtu. Umiejętność działa tylko z kuszą. | ||||
| Poziom 1 | Zwiększa obrażenia zadawane z umiejętności kuszy. Fizyczne obrażenia zwiększone o 4%. | ||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 4 |
0 |
Obrażenia: +4% | 2 |
|
| 2 | 8 |
0 |
Obrażenia: +8% | 6 |
|
| 3 | 12 |
0 |
Obrażenia: +12% | 15 |
|
| 4 | 16 |
0 |
Obrażenia: +16% | 30 |
|
| 5 | 20 |
0 |
Obrażenia: +20% | 53 |
|
| 6 | 24 |
0 |
Obrażenia: +24% | 89 |
|
| 7 | 28 |
0 |
Obrażenia: +28% | 126 |
|
| 8 | 32 |
0 |
Obrażenia: +32% | 172 |
|
| 9 | 36 |
0 |
Obrażenia: +36% | 226 |
|
| 10 | 40 | 0 | Obrażenia: +40% | 280 | |
| 11 | 44 | 0 | Obrażenia: +44% | 355 | |
| 12 | 48 | 0 | Obrażenia: +48% | 431 | |
| 13 | 52 | 0 | Obrażenia: +52% | 520 | |
| 14 | 56 | 0 | Obrażenia: +56% | 623 | |
| 15 | 60 | 0 | Obrażenia: +60% | 726 | |
| 16 | 64 | 0 | Obrażenia: +64% | 1079 | |
| 17 | 68 | 0 | Obrażenia: +68% | 1545 | |
| 18 | 72 | 0 | Obrażenia: +72% | 1834 | |
| 19 | 76 | 0 | Obrażenia: +76% | 2164 | |
| 20 | 80 | 0 | Obrażenia: +80% | 2494 | |
| 21 | 84 | 0 | Obrażenia: +84% | 3790 | |
| 22 | 88 | 0 | Obrażenia: +88% | 5338 | |
| 23 | 92 | 0 | Obrażenia: +92% | 6806 | |
| 24 | 96 | 0 | Obrażenia: +96% | 9013 | |
| 25 | 100 | 0 | Obrażenia: +100% | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 50891 |
||||
| |
Wide Sight | Typ | Pasywny | ||
| Opis | Porzez nauke dostrzegania przedmiotów w ciemności, twój wzrok stał się lepszy. Widzisz i możesz atakować wrogów z większego dystansu. Umiejętność działa tylko z kuszą. | ||||
| Poziom 1 | Zwiększa zasięg kuszy o 1 metr. | ||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 10 |
0 |
Zasięg +1.0 m |
9 |
|
| 2 | 35 |
0 |
Zasięg +2.0 m | 212 |
|
| 3 | 60 |
0 |
Zasięg +3.0 m | 726 |
|
| 4 | 85 |
0 |
Zasięg +4.0 m | 3927 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 4874 |
||||
| |
Avoid | Typ | Pasywny | ||
| Opis | Zrozumienie ataków dystansowych, pozwala zmniejszyć fizyczne obrażenia zadane z odległości. | ||||
| Poziom 1 | Zmniejsza obrażenia fizyczne zadane z dystansu o 3%. | ||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
0 |
3% | 53 |
|
| 2 | 30 |
0 |
4% | 144 |
|
| 3 | 40 |
0 |
5% | 280 |
|
| 4 | 50 |
0 |
6% | 468 |
|
| 5 | 60 |
0 |
8% | 726 |
|
| 6 | 70 |
0 |
10% | 1670 |
|
| 7 | 80 |
0 |
12% | 2494 |
|
| 8 | 90 |
0 |
14% | 5675 |
|
| 9 | 100 |
0 |
16% |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 54684 |
||||
| |
Crossbow Extreme | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zwiększenie szansy na krytyczne trafienie oraz siły ataku poprzez wykorzystanie energii witalnej i obrony fizycznej, która przenoszona jest do kuszy. Umiejętność działa tylko z kuszą. | ||||
| Poziom 1 | Czas trwania 900 sekund. Zwiększa obrażenia z kuszy o 75% i zwiększa obrażenia fizyczne o 18. Maksymalne HP zmniejszone o 50%, a obrona fizyczna o 40%. |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
52 |
Obrażenia fizyczne +18 |
53 |
|
| 2 | 26 |
67 |
Obrażenia fizyczne +25 | 108 |
|
| 3 | 32 |
86 |
Obrażenia fizyczne +34 | 172 |
|
| 4 | 38 |
108 |
Obrażenia fizyczne +44 | 253 |
|
| 5 | 44 |
134 |
Obrażenia fizyczne +56 | 355 |
|
| 6 | 50 |
166 |
Obrażenia fizyczne +71 | 468 |
|
| 7 | 56 |
203 |
Obrażenia fizyczne +88 | 623 |
|
| 8 | 62 |
246 |
Obrażenia fizyczne +108 | 813 |
|
| 9 | 68 |
298 |
Obrażenia fizyczne +132 | 1545 |
|
| 10 | 74 | 359 | Obrażenia fizyczne +161 | 1999 | |
| 11 | 80 | 430 | Obrażenia fizyczne +195 | 2494 | |
| 12 | 86 | 514 | Obrażenia fizyczne +235 | 4689 | |
| 13 | 92 | 612 | Obrażenia fizyczne +281 | 6806 | |
| 14 | 98 | 726 | Obrażenia fizyczne +336 | 10811 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 31189 |
||||
| |
Power Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Wypuszczasz bełt, który został napełniony mocą z wnętrza ciała. Ci, którzy nie wytrzymają impetu trafienia zostają odrzuceni w tył. | ||||
| Poziom 1 | Atak z 35% szansą na knock-back przeciwnika. Obrażenia przeciwko powalonym przeciwnikom +50%. Atak fizyczny 20-24 (173%) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 4 |
9 |
20-24 | 2 |
|
| 2 | 8 |
24 |
29-36 | 6 |
|
| 3 | 12 |
31 |
40-49 | 15 |
|
| 4 | 16 |
37 |
52-64 | 30 |
|
| 5 | 20 |
45 |
66-81 | 53 |
|
| 6 | 24 |
54 |
82-101 | 89 |
|
| 7 | 28 |
64 |
101-123 | 126 |
|
| 8 | 32 |
75 |
122-149 | 172 |
|
| 9 | 36 |
88 |
145-177 | 226 |
|
| 10 | 40 | 102 | 172-210 | 280 | |
| 11 | 44 | 118 | 202-246 | 355 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 1354 |
||||
| Fast Shot | Typ | Aktywny | |||
| Opis | Szybkie załadowanie kuszy bełtem, aby zaatakować cel. | ||||
| Poziom 1 | Szybki atak o zasięgu zwiększonym o 15 metrów. Atak fizyczny 34-42 (51%) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 10 |
5 |
34-42 | 9 |
|
| 2 | 14 |
6 |
46-56 | 21 |
|
| 3 | 18 |
7 |
59-72 | 41 |
|
| 4 | 22 |
9 |
74-91 | 71 |
|
| 5 | 26 |
11 |
91-112 | 108 |
|
| 6 | 30 |
13 |
111-136 | 144 |
|
| 7 | 34 |
15 |
133-163 | 199 |
|
| 8 | 38 |
18 |
158-193 | 256 |
|
| 9 | 42 |
21 |
186-228 | 318 |
|
| 10 | 46 | 24 | 218-266 | 393 | |
| 11 | 50 | 28 | 254-310 | 468 | |
| 12 | 54 | 32 | 294-359 | 571 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 2596 |
||||
| |
Long Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Dzięki wyćwiczonym oczom pozwala na wystrzelenie bełtu prosto w serce ofiary z dużej odległości. | ||||
| Poziom 1 | Zasięg zwiększony o 7 metrów. Atak fizyczny 66-81 (320%) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | BRak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
108 |
66-81 | 53 |
|
| 2 | 24 |
130 |
82-101 | 89 |
|
| 3 | 28 |
154 |
101-123 | 126 |
|
| 4 | 32 |
182 |
122-149 | 172 |
|
| 5 | 36 |
212 |
145-177 | 226 |
|
| 6 | 40 |
246 |
172-210 | 280 |
|
| 7 | 44 |
284 |
202-246 | 355 |
|
| 8 | 48 |
328 |
235-288 | 431 |
|
| 9 | 52 |
376 |
273-334 | 520 |
|
| 10 | 56 | 430 | 316-386 | 623 | |
| 11 | 60 | 490 | 364-445 | 726 | |
| 12 | 64 | 560 | 417-510 | 1079 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 4680 |
||||
| |
Blast Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zwiększa impet i obrażenia fizyczne poprzez wystrzelenie wybuchającego bełtu. Jeżeli cel nie wytrzyma impetu trafienia, zostaje przewrócony. | ||||
| Poziom 1 | Atak z możliwością powalenia przeciwnika. Atak fizyczny 172-210 (215%) Szansa na przewrócenie 50% (40 lvl) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
125 |
172-210, Przewrócenie 40lvl | 280 |
|
| 2 | 44 |
144 |
202-246, Przewrócenie 44lvl | 355 |
|
| 3 | 48 |
165 |
235-288, Przewrócenie 48lvl | 431 |
|
| 4 | 52 |
189 |
273-334, Przewrócenie 52lvl | 520 |
|
| 5 | 56 |
218 |
316-386, Przewrócenie 56lvl | 623 |
|
| 6 | 60 |
248 |
364-445, Przewrócenie 60lvl | 726 |
|
| 7 | 64 |
282 |
417-510, Przewrócenie 64lvl | 1079 |
|
| 8 | 68 |
320 |
477-583, Przewrócenie 68lvl | 1545 |
|
| 9 | 72 |
362 |
544-665, Przewrócenie 72lvl | 1837 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 7393 |
||||
| |
Intense Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Silne przywiązanie do walki i przeniesienie energii do bełtu umożliwia na wystrzelenie dwóch serii jednocześnie. Jeżeli cel nie wytrzyma impetu trafienia, zostaje odrzucony w tył. | ||||
| Poziom 1 | Dwukrotny atak z szansą na knock-back przeciwnika. 35% szansa na knock-back (1 raz). Obrażenia przeciwko powalonym przeciwnikom zwiększone o 50%. Atak fizyczny 254-310 (175%) 2 razy. |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Power Shot [Lv:11] | ||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 50 |
95 |
254-310 | 468 |
|
| 2 | 54 |
109 |
294-359 | 571 |
|
| 3 | 58 |
125 |
339-414 | 675 |
|
| 4 | 62 |
142 |
390-476 | 813 |
|
| 5 | 66 |
162 |
446-545 | 1420 |
|
| 6 | 70 |
183 |
510-623 | 1670 |
|
| 7 | 74 |
207 |
580-709 | 1999 |
|
| 8 | 78 |
234 |
659-805 | 2329 |
|
| 9 | 82 |
264 |
747-913 | 2975 |
|
| 10 | 86 | 297 | 845-1033 | 4689 | |
| 11 | 90 | 334 | 954-1166 | 5675 | |
| 12 | 94 | 374 | 1075-1314 | 8373 | |
| 13 | 98 | 420 | 1210-1478 | 10811 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 42468 |
||||
| |
Rapid Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zwiększa możliwości kuszy i pozwala na zaatakowanie wielu celi jednocześnie. | ||||
| Poziom 1 | Szybki atak penetrujący 3 razy w odległości 10 metrów. Zasięg zwiększony o 15 metrów. Atak fizyczny 364-335 (51%) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Rogue 6-2 [Lv:12] | ||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 60 |
78 |
364-445 | 726 |
|
| 2 | 64 |
88 |
417-510 | 1079 |
|
| 3 | 68 |
100 |
477-583 | 1545 |
|
| 4 | 72 |
114 |
544-665 | 1834 |
|
| 5 | 76 |
128 |
618-756 | 2164 |
|
| 6 | 80 |
144 |
702-858 | 2494 |
|
| 7 | 84 |
164 |
795-971 | 3790 |
|
| 8 | 88 |
184 |
898-1097 | 5338 |
|
| 9 | 92 |
206 |
1013-1238 | 6806 |
|
| 10 | 96 | 232 | 1141-1394 | 9013 | |
| 11 | 100 | 260 | 1282-1567 | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 47963 |
||||
| |
Distance Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Dzięki koncentracji umysłu, Rogue wzmacnia swój wzrok, dzięki czemu jest w stanie przeszyć serce wroga z jeszcze dalszej odległości. | ||||
| Poziom 1 | Zasięg zwiększony o 7 metrów. Atak fizyczny 510-623 (320%) |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Rogue 6-2 [Lv:12] | ||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 70 |
676 |
510-623 | 1670 |
|
| 2 | 74 |
764 |
580-709 | 1999 |
|
| 3 | 78 |
864 |
659-805 | 2329 |
|
| 4 | 82 |
974 |
747-913 | 2975 |
|
| 5 | 86 |
1096 |
845-1033 | 4689 |
|
| 6 | 90 |
1230 |
954-1166 | 5675 |
|
| 7 | 94 |
1382 |
1075-1314 | 8373 |
|
| 8 | 98 |
1548 |
1210-1478 | 10811 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 38521 |
||||
| |
Hurricane Shot | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zadaje fizyczne obrażenia, z wielką mocą, poprzez wystrzelenie dwóch bełtów pod rząd. Jeżeli cel nie wytrzyma impetu trafienia, zostaje przewrócony. | ||||
| Poziom 1 | Atak fizyczny 702-858 (130%) Atakuje 2 razy. 50% szans na powalenie przeciwnika (raz). |
||||
| Broń | Crossbow | ||||
| Wymagania | Rogue 6-2 [Lv:12] | ||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 80 |
559 |
702-858 | 2494 |
|
| 2 | 84 |
630 |
795-971 | 3790 |
|
| 3 | 88 |
708 |
898-1097 | 5668 |
|
| 4 | 92 |
795 |
1013-1238 | 6806 |
|
| 5 | 96 |
892 |
1141-1394 | 9013 |
|
| 6 | 100 |
999 |
1282-1567 | 13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 40615 |
||||
| Silent Expert | |
| Łotrzykowie wywołują postrach wśród wrogów tym, że potrafią błyskawicznie zaatakować z ciemności. Bardzo często używają przy tym trucizn, aby zadać dotkliwsze obrażenia. | |
| |
Dagger Power Up | Typ | Pasywny | ||
| Opis | Zwiększa siłę ataku sztyletem, poprzez wykorzystanie całej siły w pchnięcie wroga. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami. | ||||
| Poziom 1 | Zwiększa obrażenia zadawane z umiejętności sztyletów. Fizyczne obrażenia zwiększone o 4%. | ||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 4 |
0 |
Obrażenia +4% | 2 |
|
| 2 | 8 |
0 |
Obrażenia +8% | 6 |
|
| 3 | 12 |
0 |
Obrażenia +12% | 15 |
|
| 4 | 16 |
0 |
Obrażenia +16% | 30 |
|
| 5 | 20 |
0 |
Obrażenia +20% | 53 |
|
| 6 | 24 |
0 |
Obrażenia +24% | 89 |
|
| 7 | 28 |
0 |
Obrażenia +28% | 126 |
|
| 8 | 32 |
0 |
Obrażenia +32% | 172 |
|
| 9 | 36 |
0 |
Obrażenia +36% | 226 |
|
| 10 | 40 | 0 | Obrażenia +40% | 280 | |
| 11 | 44 | 0 | Obrażenia +44% | 355 | |
| 12 | 48 | 0 | Obrażenia +48% | 431 | |
| 13 | 52 | 0 | Obrażenia +52% | 520 | |
| 14 | 56 | 0 | Obrażenia +56% | 623 | |
| 15 | 60 | 0 | Obrażenia +60% | 726 | |
| 16 | 64 | 0 | Obrażenia +64% | 1079 | |
| 17 | 68 | 0 | Obrażenia +68% | 1545 | |
| 18 | 72 | 0 | Obrażenia +72% | 1834 | |
| 19 | 76 | 0 | Obrażenia +76% | 2164 | |
| 20 | 80 | 0 | Obrażenia +80% | 2494 | |
| 21 | 84 | 0 | Obrażenia +84% | 3790 | |
| 22 | 88 | 0 | Obrażenia +88% | 5338 | |
| 23 | 92 | 0 | Obrażenia +92% | 6806 | |
| 24 | 96 | 0 | Obrażenia +96% | 9013 | |
| 25 | 100 | 0 | Obrażenia +100% | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 50891 |
||||
| Hawk Eye |
Typ | Pasywny | |||
| Opis | Pozwala na bliższe śledzenie ruchu wroga, dzięki czemu zwiększa się hit rate. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa Hit Ratio podczas używania sztyletów. Hit Ratio zwiększone o 9. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 10 |
0 |
Hit Rating +9 |
9 |
|
| 2 | 20 |
0 |
Hit Rating +13 | 53 |
|
| 3 | 30 |
0 |
Hit Rating +17 | 144 |
|
| 4 | 40 |
0 |
Hit Rating +21 | 280 |
|
| 5 | 50 |
0 |
Hit Rating +25 | 468 |
|
| 6 | 60 |
0 |
Hit Rating +27 | 726 |
|
| 7 | 70 |
0 |
Hit Rating +29 | 1670 |
|
| 8 | 80 |
0 |
Hit Rating +31 | 2494 |
|
| 9 | 90 |
0 |
Hit Rating +33 | 5675 |
|
| 10 | 100 | 0 | Hit Rating +35 | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 24693 |
||||
| |
Poison Power Up |
Typ | Pasywny | ||
| Opis | Zwiększa obrażenia trucizn lub poziom zatrucia poprzez lepsze poznanie i zrozumienie działania trucizn. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami pokrytymi trucizną. |
||||
| Poziom 1 | Działa tylko gdy używane są sztylety i umiejętności zatruwające. Obrażenia od trucizny zwiększone o 19, efekt o 30. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
0 |
Obrażenia trucizny +19, efekt 30 |
53 |
|
| 2 | 30 |
0 |
Obrażenia trucizny +32, efekt 40 | 144 |
|
| 3 | 40 |
0 |
Obrażenia trucizny +50, efekt 50 | 280 |
|
| 4 | 50 |
0 |
Obrażenia trucizny +75, efekt 60 | 468 |
|
| 5 | 60 |
0 |
Obrażenia trucizny +107, efekt 70 | 726 |
|
| 6 | 70 |
0 |
Obrażenia trucizny +150, efekt 80 | 1670 |
|
| 7 | 80 |
0 |
Obrażenia trucizny +207, efekt 90 | 2494 |
|
| 8 | 90 |
0 |
Obrażenia trucizny +282, efekt 100 | 5675 |
|
| 9 | 100 |
0 |
Obrażenia trucizny +379, efekt 110 | 13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 24684 |
||||
| |
Dagger Desperate |
Typ | Pasywny | ||
| Opis | Czasowo zwiększa szansę na krytyczne uderzenie i siłę ataku fizycznego kosztem obrony przed atakami fizycznymi i magicznymi. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa obrażenia zadawane sztyletami. Czas trwania 900 sekund. Obrażenia od sztyletów zwiększone o 75%. Atak fizyczny zwiększony o 18. Obrona fizyczna i magiczna zmniejszone o 75%. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
0 |
Obrażenia +18 |
53 |
|
| 2 | 26 |
0 |
Obrażenia +25 | 108 |
|
| 3 | 32 |
0 |
Obrażenia +34 | 172 |
|
| 4 | 38 |
0 |
Obrażenia +44 | 253 |
|
| 5 | 44 |
0 |
Obrażenia +56 | 355 |
|
| 6 | 50 |
0 |
Obrażenia +71 | 468 |
|
| 7 | 56 |
0 |
Obrażenia +88 | 623 |
|
| 8 | 62 |
0 |
Obrażenia +108 | 813 |
|
| 9 | 68 |
0 |
Obrażenia +132 | 1545 |
|
| 10 | 74 | 0 | Obrażenia +161 | 1999 | |
| 11 | 80 | 0 | Obrażenia +195 | 2494 | |
| 12 | 86 | 0 | Obrażenia +235 | 4689 | |
| 13 | 92 | 0 | Obrażenia +281 | 6806 | |
| 14 | 98 | 0 | Obrażenia +336 | 10811 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 31189 |
||||
| |
Venon Extension |
Typ | Pasywny | ||
| Opis | Sprawia, że efekt trucizn trwa dłużej dzięki zmianie ich receptury. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami pokrytymi trucizną. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa długość trwania trucizny o 1 sekundę, gdy używane są sztylety. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 30 |
0 |
Czas trwania trucizn +1 sek. |
144 |
|
| 2 | 45 |
0 |
Czas trwania trucizn +1 sek. | 374 |
|
| 3 | 60 |
0 |
Czas trwania trucizn +2 sek. | 726 |
|
| 4 | 75 |
0 |
Czas trwania trucizn +2 sek. | 2082 |
|
| 5 | 90 |
0 |
Czas trwania trucizn +3 sek. | 5675 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 9001 |
||||
| |
Stealth Dagger |
Typ | Pasywny | ||
| Opis | Zwiększa siłę ataku sztyletem poprzez zaatakowanie najsłabszego punktu wroga. Umiejętność działa jedynie podczas ukrycia. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa obrażenia zadawane sztyletami z ukrycia. Zwiększa fizyczne obrażenia o 62. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 30 |
0 |
Obrażenia +62 |
144 |
|
| 2 | 36 |
0 |
Obrażenia +81 | 226 |
|
| 3 | 42 |
0 |
Obrażenia +103 | 318 |
|
| 4 | 48 |
0 |
Obrażenia +131 | 431 |
|
| 5 | 54 |
0 |
Obrażenia +163 | 571 |
|
| 6 | 60 |
0 |
Obrażenia +202 | 726 |
|
| 7 | 66 |
0 |
Obrażenia +248 | 1420 |
|
| 8 | 72 |
0 |
Obrażenia +302 | 1834 |
|
| 9 | 78 |
0 |
Obrażenia +366 | 2329 |
|
| 10 | 84 | 0 | Obrażenia +441 | 3790 | |
| 11 | 90 | 0 | Obrażenia +530 | 5675 | |
| 12 | 96 | 0 | Obrażenia +634 | 9013 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 26477 |
||||
| |
Quick Step |
Typ | Pasywny | ||
| Opis | Pozwala na szybsze poruszanie się będąc w ukryciu. Umiejętność działa jedynie ze sztyletami, gdy postać jest w ukryciu. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa prędkość biegania będąc w ukryciu o 10%. Działa tylko podczas trzymania sztyletów. |
||||
| Broń | Dagger | ||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
0 |
Szybkość w ukryciu +10% |
280 |
|
| 2 | 60 |
0 |
Szybkość w ukryciu +20% | 726 |
|
| 3 | 80 |
0 |
Szybkość w ukryciu +30% | 2494 |
|
| 4 | 100 |
0 |
Szybkość w ukryciu +40% | 13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 16674 |
||||
| Dagger Charge | |
| Łotrzykowie wypracowali techniki, dzięki którym są w stanie zadać olbrzymie krytyczne obrażenia wrogom. Dzięki nim nikt nie odważy się kpić z ich umiejętności i technik. | |
| |
Spinning | Typ | Aktywny | ||
| Opis | Sukcesywny atak. Głębokie cięcie w dolne partie ciała wykonane sztyletem oraz kop z półobrotu w górną część ciała. | ||||
| Poziom 1 | Szybki atak fizyczny. 20-24 (87%) |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 4 |
12 |
20-24 |
2 |
|
| 2 | 8 |
16 |
29-36 |
6 |
|
| 3 | 12 |
20 |
40-49 |
15 |
|
| 4 | 16 |
24 |
52-64 |
30 |
|
| 5 | 20 |
29 |
66-81 |
53 |
|
| 6 | 24 |
35 |
82-101 |
89 |
|
| 7 | 28 |
42 |
101-123 |
126 |
|
| 8 | 32 |
49 |
122-149 |
172 |
|
| 9 | 36 |
57 |
145-177 |
226 |
|
| 10 | 40 | 67 | 172-210 | 280 | |
| 11 | 44 | 77 | 202-246 | 355 | |
| 12 | 48 | 89 | 235-288 | 431 | |
| 13 | 52 | 102 | 273-334 | 520 | |
| 14 | 56 | 117 | 316-386 | 623 | |
| 15 | 60 | 133 | 364-445 | 726 | |
| 16 | 64 | 151 | 417-510 | 1079 | |
| 17 | 68 | 172 | 477-583 | 1545 | |
| 18 | 72 | 194 | 544-655 | 1834 | |
| 19 | 76 | 220 | 618-756 | 2164 | |
| 20 | 80 | 248 | 702-858 | 2494 | |
| 21 | 84 | 279 | 795-971 | 3790 | |
| 22 | 88 | 314 | 898-1097 | 5338 | |
| 23 | 92 | 353 | 1013-1238 | 6806 | |
| 24 | 96 | 396 | 1141-1394 | 9013 | |
| 25 | 100 | 443 | 1282-1567 | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 50891 |
||||
| |
Wounds |
Typ | Aktywny | ||
| Opis | Atak, który wywołuje krwawienie u wroga. Umiejętność można użyć na celach, które leżą lub zostały przewrócone. |
||||
| Poziom 1 | 50% szansa na wywołanie krwawienia u przeciwnika. Atak fizyczny 34-42 (87%), obrażenia na powalonych przeciwnikach zwiększone o 50%. |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 10 |
27 |
34-42 |
9 |
|
| 2 | 14 |
33 |
46-56 |
21 |
|
| 3 | 18 |
41 |
59-72 |
41 |
|
| 4 | 22 |
48 |
74-91 |
71 |
|
| 5 | 26 |
57 |
91-112 |
105 |
|
| 6 | 30 |
68 |
111-136 |
144 |
|
| 7 | 34 |
80 |
133-163 |
199 |
|
| 8 | 38 |
93 |
158-193 |
253 |
|
| 9 | 42 |
108 |
186-228 |
318 |
|
| 10 | 46 | 125 | 218-266 | 393 | |
| 11 | 50 | 146 | 254-310 | 468 | |
| 12 | 54 | 164 | 294-359 | 571 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 2593 |
||||
| |
Scud |
Typ | Aktywny | ||
| Opis | Rozluźnienie mięśni i lepsza kontrola oddechu sprawia, że Rogue porusza się szybciej. |
||||
| Poziom 1 | Zwiększa prędkość podczas trzymania sztyletów o 48%. Czas trwania 15 sekund. |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 10 |
30 |
Szybkość +48% |
9 |
|
| 2 | 20 |
63 |
Szybkość +60% | 53 |
|
| 3 | 30 |
109 |
Szybkość +70% | 144 |
|
| 4 | 40 |
173 |
Szybkość +84% | 280 |
|
| 5 | 50 |
259 |
Szybkość +96% | 468 |
|
| 6 | 60 |
374 |
Szybkość +108% | 726 |
|
| 7 | 70 |
527 |
Szybkość +120% | 1670 |
|
| 8 | 80 |
730 |
Szybkość +132% | 2494 |
|
| 9 | 90 |
995 |
Szybkość +144% | 5675 |
|
| 10 | 100 | 1343 | Szybkość +156% | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 24693 |
||||
| Screw |
Typ | Aktywny | |||
| Opis | Po zbliżeniu się do wroga wbijasz w niego sztylet. Cel, który nie wytrzyma impetu uderzenia zostaje przewrócony. |
||||
| Poziom 1 | Atak z 30% szansą na oszołomienie przeciwnika na 5 sekund. Atak fizyczny 66-81 (173%). |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 20 |
44 |
66-81 |
53 |
|
| 2 | 24 |
53 |
82-101 |
890 |
|
| 3 | 28 |
63 |
101-123 |
126 |
|
| 4 | 32 |
74 |
122-149 |
172 |
|
| 5 | 36 |
86 |
145-177 |
226 |
|
| 6 | 40 |
101 |
172-210 |
280 |
|
| 7 | 44 |
116 |
202-246 |
355 |
|
| 8 | 48 |
134 |
235-288 |
431 |
|
| 9 | 52 |
153 |
273-334 |
520 |
|
| 10 | 56 | 176 | 316-386 | 623 | |
| 11 | 60 | 200 | 364-445 | 726 | |
| 12 | 64 | 227 | 417-510 | 1079 | |
| 13 | 68 | 258 | 477-583 | 1545 | |
| 14 | 72 | 291 | 544-665 | 1834 | |
| 15 | 76 | 330 | 618-756 | 2164 | |
| 16 | 80 | 419 | 702-858 | 2494 | |
| 17 | 84 | 471 | 795-971 | 3790 | |
| 18 | 88 | 530 | 898-1097 | 5338 | |
| 19 | 92 | 594 | 1013-1238 | 6806 | |
| 20 | 96 | 665 | 1141-1394 | 9013 | |
| 21 | 100 | 1282-1567 | 13174 | ||
| Koszt SP wszystkich poziomów | 50838 |
||||
| Combo Blow |
Typ | Aktywny | |||
| Opis | Zwiększenie sił przed atakiem dolnej parti ciała wroga. Impet uderzenia jest tak mocny, że cel zostaje spowolniony. |
||||
| Poziom 1 | Uderza trzykrotnie. Każde uderzenie ma 10% szans na zadanie statusu Dull (4 lvl). Atak fizyczny 172-210 (122%) |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
252 |
172-210, 4lvl Dull |
280 |
|
| 2 | 44 |
291 |
202-246, 5lvl Dull | 355 |
|
| 3 | 48 |
335 |
235-288, 5lvl Dull | 431 |
|
| 4 | 52 |
384 |
273-334, 6lvl Dull | 520 |
|
| 5 | 56 |
439 |
316-386, 6lvl Dull | 623 |
|
| 6 | 60 |
501 |
364-445, 6lvl Dull | 726 |
|
| 7 | 64 |
569 |
417-510, 7lvl Dull | 1079 |
|
| 8 | 68 |
646 |
477-583, 7lvl Dull | 1545 |
|
| 9 | 72 |
731 |
544-665, 8lvl Dull | 1834 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 7393 |
||||
| |
Prick |
Typ | Aktywny | ||
| Opis | Wykorzystując energię witalną i siłę, która przekazywana jest do sztyletu, zadajesz ciosy w najsłabsze punkty wroga. Jeżeli cel nie wytrzyma impetu uderzenia, zacznie krwawić. Umiejętności nie można używać jeżeli punkty życia są mniejsze niż 100%. |
||||
| Poziom 1 | Potężny atak konsumujący 10% twojej maksymalnej liczby HP. 30% na zadanie krwawienia (4 lvl) i 10% na oszołomienie (10-sekundowe). Atak fizyczny 172-210 (390%) |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 40 |
290 |
172-210, 4lvl krawienia |
280 |
|
| 2 | 44 |
334 |
202-246, 5lvl krawienia | 355 |
|
| 3 | 48 |
386 |
235-288, 5lvl krawienia | 431 |
|
| 4 | 52 |
442 |
273-334, 6lvl krawienia | 520 |
|
| 5 | 56 |
506 |
316-386, 6lvl krawienia | 623 |
|
| 6 | 60 |
576 |
364-445, 6lvl krawienia | 726 |
|
| 7 | 64 |
656 |
417-510, 7lvl krawienia | 1079 |
|
| 8 | 68 |
744 |
477-583, 7lvl krawienia | 1545 |
|
| 9 | 72 |
844 |
544-665, 8lvl krawienia | 1834 |
|
| 10 | 76 | 954 | 618-756, 8lvl krawienia | 2164 | |
| 11 | 80 | 1076 | 702-858, 8lvl krawienia | 2494 | |
| 12 | 84 | 1212 | 795-971, 9lvl krawienia | 3790 | |
| 13 | 88 | 1362 | 898-1097, 9lvl krawienia | 5338 | |
| 14 | 92 | 1530 | 1013-1238, 10lvl krawienia | 6806 | |
| 15 | 96 | 1716 | 1141-1394, 10lvl krawienia | 9013 | |
| 16 | 100 | 1922 | 1282-1567, 10lvl krawienia | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 50172 |
||||
| |
Mortal Wound |
Typ | Aktywny | ||
| Opis | Zadaje serię śmiertelnych uderzeń w najsłabsze punkty celu. Jeżeli cel nie wytrzyma impetu kolejnych ataków, zacznie krawić. Umiejętność można użyć na leżącym, bądź przewróconym wrogu. |
||||
| Poziom 1 | Trzykrotnie uderza, za każdym razem dając 20% szansy na wywołanie 30-sekundowego krwawienia (6 lvl) u przeciwnika. Atak fizyczny 364-445 (115%). Obrażenia na przeciwniku powalonym zwiększone o 50%. |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 60 |
399 |
364-445, 6lvl krawienia | 726 |
|
| 2 | 64 |
455 |
417-510, 7lvl krawienia | 1079 |
|
| 3 | 68 |
517 |
477-583, 7lvl krawienia | 1545 |
|
| 4 | 72 |
585 |
544-665, 8lvl krawienia | 1834 |
|
| 5 | 76 |
661 |
618-756, 8lvl krawienia | 2164 |
|
| 6 | 80 |
745 |
702-858, 8lvl krawienia | 2494 |
|
| 7 | 84 |
840 |
795-971, 9lvl krawienia | 3790 |
|
| 8 | 88 |
944 |
898-1097, 9lvl krawienia | 5338 |
|
| 9 | 92 |
1060 |
1031-1238, 10lvl krawienia | 6806 |
|
| 10 | 96 | 1189 | 1141-1394, 10lvl krawienia | 9013 | |
| 11 | 100 | 1332 | 1282-1567, 10lvl krawienia | 13174 | |
| Koszt SP wszystkich poziomów | 47963 |
||||
| |
Butterfly Blow |
Typ | Aktywny | ||
| Opis | Dzięki wewnętrznej energii łotrzyk zadaje szybkie serie ciosów, których stylowy ruch przypomina lot motyla. Jeżeli cel nie wytrzyma siły ciosu, zostaje ogłuszony. |
||||
| Poziom 1 | Atak fizyczny 702-858 (62%) Uderza pięciokrotnie. Każde uderzenie ma 12% szans na zadanie przeciwnikowi statusu Dull (8 lvl, 20 sekund). |
||||
| Broń | Dagger |
||||
| Wymagania | Brak |
||||
| Poziom umiejętności | Poziom Mastery | Koszt many | Efekt | SP | |
| 1 | 80 |
932 |
702-858, 8 |
2494 |
|
| 2 | 84 |
1050 |
795-971, 9 |
3790 |
|
| 3 | 88 |
1180 |
898-1097, 9 |
5338 |
|
| 4 | 92 |
1325 |
1013-1238, 10 |
6808 |
|
| 5 | 96 |
1486 |
1141-1394, 10 |
9013 |
|
| 6 | 100 |
1665 |
1282-1567, 10 |
13174 |
|
| Koszt SP wszystkich poziomów | 40617 |
||||
Szybki atak fizyczny. 20-24 (87%)
Autor: Vincent
